スライド和訳「アースライトにおけるVRデザイン」

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10月27日〜28日にオーストラリア・メルボルンで開催された「Game Connect Asia Pasific 2015」で、「アースライトにおけるVRデザイン」という講演が行われました。VRコンテンツのデザイン、特にVR酔いにつながる問題をいかに軽減させるかという内容のもので、教科書的な内容がうまく整理されていましたので、講演者に許諾をとって和訳しました。翻訳を担当したのはIGDA日本PR-TFです。開発の参考になれば幸いです。

発表者メモなどがついた完全版はこちら