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NPO法人IGDA日本のページへようこそ

このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場所としてご活用下さい。

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■ニュース掲載について

IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

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SIG-NS ゲームサーバ勉強会#8(5/12)

サーバ側もクライアント側も双方が学べるユニークな勉強会「ゲームサーバ勉強会」の第8回目が開催されます。Go言語やセキュリティの話題など、さまざまな知見が満載です。



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SIG-GS 世界のビジュアルノベルゲームは今。【第1回】(5/14)

世界のインディゲームシーンで静かなブームを巻き起こしつつあるビジュアルノベルゲーム。ゲームシナリオライターであれば知っておきたい現状と可能性について議論します。


黒川塾(29)3DCGアニメーション制作のミライ(10/27)

黒川塾(29)3DCGアニメーション制作のミライ(10/27)

2015/9/30 – by OnoKenji
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日本ゲーム大賞受賞記念「4D FOLLOWERS」開発チーム紹介&ダウンロードリンク公開

日本ゲーム大賞受賞記念「4D FOLLOWERS」開発チーム紹介&ダウンロードリンク公開

2015/9/30 – by OnoKenji
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Global Game Jam 2016 体制発表

Global Game Jam 2016 体制発表

2015/9/29 – by 山根信二
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国際イベント「Global Game J…

TGSスカラーシップ体験レポート01/ニコラス・シューター(ジョージア工科大学)

TGSスカラーシップ体験レポート01/ニコラス・シューター(ジョージア工科大学)

2015/9/28 – by OnoKenji
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第3回画像エンタテインメントセミナー「バーチャルリアリティのデザイン」参加レポート

第3回画像エンタテインメントセミナー「バーチャルリアリティのデザイン」参加レポート

2015/9/26 – by OnoKenji
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福島GameJam2015がTGSインディコーナーに出展中(9/19,20)

福島GameJam2015がTGSインディコーナーに出展中(9/19,20)

2015/9/19 – by OnoKenji
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TGSスカラーシップでスタジオツアー実施

TGSスカラーシップでスタジオツアー実施

2015/9/19 – by OnoKenji
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東北ITコンセプト 福島GameJam2015 協賛企業賞発表と東京ゲームショウ(9/19,20)出展のお知らせ

東北ITコンセプト 福島GameJam2015 協賛企業賞発表と東京ゲームショウ(9/19,20)出展のお知らせ

2015/9/16 – by OnoKenji
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第4回画像エンタテインメントセミナー「非ゲーム分野でのゲームエンジンの活用」(10/10)

第4回画像エンタテインメントセミナー「非ゲーム分野でのゲームエンジンの活用」(10/10)

2015/9/15 – by OnoKenji
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フィンランドゲームサミット(9/16)

フィンランドゲームサミット(9/16)

2015/9/15 – by OnoKenji
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CEDECスカラーシップ体験レポート09/岡大輔(トライデントコンピュータ専門学校)

CEDECスカラーシップ体験レポート09/岡大輔(トライデントコンピュータ専門学校)

2015/9/11 – by OnoKenji
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アメリカ大使館主催による、ゲーム業界のダイバーシティ(多様性)をテーマにした講演会(9/16)

アメリカ大使館主催による、ゲーム業界のダイバーシティ(多様性)をテーマにした講演会(9/16)

2015/9/10 – by OnoKenji
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CEDECスカラーシップ体験レポート08/鈴木恒(東京工芸大学)

CEDECスカラーシップ体験レポート08/鈴木恒(東京工芸大学)

2015/9/10 – by OnoKenji
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センスオブワンダーナイト2013入選作の「キューボット」がいよいよTGS2015に出展

センスオブワンダーナイト2013入選作の「キューボット」がいよいよTGS2015に出展

2015/9/9 – by OnoKenji
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TGSインディーズ/マネキン島の呪い(アメリカ)

TGSインディーズ/マネキン島の呪い(アメリカ)

2015/9/9 – by OnoKenji
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  • SIG-Audio#14 GDC2017オーディオ報告会が開催されました 2017/6/2
  • SIG-Audio#14 GDC2017オーディオ報告会(2017/5/31) 2017/5/4
  • SIG-Audio#13 アンケート集計結果 2016/5/19
  • SIG-Audio#13 GDC2016オーディオ報告会が開催されました 2016/5/17
  • SIG-Audio#13 GDC2016オーディオ報告会(2016/5/14) 2016/4/22
  • SIG-Audio#12 アンケート集計結果 2015/12/21
  • SIG-Audio#12 効果音制作ベストプラクティス(後編)が開催されました 2015/12/4
  • SIG-Audio#11 アンケート集計結果 2015/12/3
  • SIG-Audio#12 効果音制作ベストプラクティス(後編)を開催します(2015/12/3) 2015/11/14

RSS SIG-AI

  • 人工知能のための哲学塾 (第零夜+全五夜)の全資料 2016/4/27
  • WEB+DB に坂上卓史さんの「ゲームルールの作り方」 2015/6/27
  • GDC2015 各社講演資料集2(速報) 2015/3/17
  • GDC2015 各社講演資料集(速報) 2015/3/15
  • ゲームデザイン公開討論会 @奥野かるた店(神田) 2015/3/15
  • KAKEXUN セミナー講演資料 2014/5/18
  • 日本におけるデジタルゲームAI事例 2014/5/3
  • 東京工科大学における講義資料(2) 2014/5/3
  • 東京工科大学における講義資料(1) 2014/5/1
  • 三宅陽一郎 講演資料・論文集(4) 2014/4/11

RSS SIG-ARG

  • ARG入門として最適な『ARGってなんだ?』スライド紹介 2018/3/28
  • 【ARG的ブックガイド】シャーロック・ホームズ 10の怪事件 2017/11/9
  • 【告知】『​ナゾガク2017秋』のステージイベントで『ARGってなんだ?』 2017/11/2
  • 【ミニニュース】「マジック:ザ・ギャザリング」のプロモにジオキャッシングが/他 2017/9/17
  • 【ミニニュース】人工知能学会の学会誌でARGを展開 他 2017/2/23
  • 【ミニニュース】『謎解きLIVE』新作、Ingressで日本限定の謎イベントなど 2016/12/8
  • ARG読書会~『のめりこませる技術 ─誰が物語を操るのか』を読む 第1夜~ 7/3夜開催 2016/6/18
  • 【ARGとの交差点】VR ZONE体験録 2016/6/15
  • Twtterラウンドテーブル『現実とゲームの境界線』まとめ 2016/6/13
  • 【ミニニュース】H.I.Sの子ども向け海外旅行ARG『トラベルヒーローズ』 2016/6/8

RSS SIG-e-sports

  • Newzooがゲームのオンラインビデオ視聴者に関するインフォグラフィックを公開 2016/3/3
  • 中国でVR e-sportsの大会が開催 2016/1/16
  • Activision BlizzardがMajor League Gamingの事業を買収 2016/1/16
  • Deloitteはe-sportsでの収益が2016年に$500Mを上回ると予測 2016/1/15
  • ヘタな男性プレイヤーは女性に当たりがち? 2015/9/24
  • FMMCが「eスポーツ」、「ゲーム実況」に関するレポートを公開 2015/7/14
  • e-sportsは今、ウォールストリートでも分析されている 2015/7/13
  • ESLの日本語版公式ウェブサイトが公開 2015/6/25
  • 日本一の学生を目指すゲーミングキャンプ、Red Bull Gaming U 開催決定。エントリー受付中。 2015/6/17
  • 1982年頃のゲーミングシーン動画 2014/4/1

RSS SIG-Academic

  • 2017年アカデミックレビュー: ゲーム教育への投資 2018/2/11
  • 2017年度アカデミックプレビュー 2017/6/25
  • 2015年アカデミックレビュー 2016/2/6
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  • 2014年アカデミックレビュー: 新世代のゲーム研究(前編) 2014/12/31
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  • 大学講義のオープン化とゲーム開発者教育 2014/9/28
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  • ひと味ちがうゲーム体験を提供するならADX2LEがオススメ 2017/1/18
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