日本ゲーム大賞2016アマチュア部門受賞作品「FLOWer」公開
座・芸夢(19)「飽きないゲームをつくるには?」(3/15)
DiGRA JAPAN「アート&ゲーム」をテーマとしたゲームデザイン討論会を開催(2/12)
京都でゲーム関連企業合同説明会「Job Jam Kyoto 2017」が開催(3/11)
CRIのWEB動画ミドルウェア「LiveAct PRO」がハウステンボス公式スマートフォンサイトに採用
GTMF2017でMeet-Ups参加企業を募集中
CEDEC2017の開催テーマが「Breakthrough to Excellence!」に決定
公益財団法人クマ財団がクリエイター奨学金の第1期生エントリー受付を開始
黒川塾(46)で「景表法、カジノビジネスのエンタメ的考察」をテーマに開催(2/20)
Amazon、AWSやTwitchと連携する無料ゲームエンジン「Lumberyard」でGDCにおける技術講演を実施
Unityが「アプリデベロッパーズアカデミー in 大阪 ~クラウドサービス篇 全部できるまで帰しま10~」を開催(2/19)
シリコンスタジオがスキャンベースのテクスチャライブラリー「MEGASCANS」を有するQuixelと業務提携
CEDEC2017セッション公募は2月1日から受付開始、CESAゲーム開発技術ロードマップ2016年度版も公開
CEDEC2017の開催にあたり、セッシ…