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サイバーコネクトツー式・ゲームクリエイター育成BOOK Vol.3
2016/12/10
– by
OnoKenji
『Fate/Grand Order』 特別セミナー ~現役ゲームクリエイターによる“制作秘話”講演~(12/18)
2016/12/10
– by
OnoKenji
CRIとUEISが実写VR動画ソリューションパッケージ「VRider plus Powered by CRIWARE」を提供開始
2016/12/9
– by
OnoKenji
A 5th Of BitSummitで出展者募集開始(締切1/19)
2016/12/9
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OnoKenji
IGDA Game Accessibility SIGがGame Accessibility Conferenceを初開催(2/27)
2016/12/9
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OnoKenji
グリーとフォワードワークスがゲームアプリ開発で協業し、「WILD ARMS(仮)」を開発
2016/12/7
– by
OnoKenji
アンビションとAWSが共同で「AWSゲーム実例セミナー&開発者交流会」を実施(12/14)
2016/12/6
– by
OnoKenji
VR少人数勉強会&体験会(12/4)
2016/12/1
– by
OnoKenji
関西のゲーム開発者会議「GAME CREATORS CONFERENCE ’17]でチケット販売開始
2016/12/1
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OnoKenji
米IGDAで再加入促進キャンペーン/会費ディスカウントコード配信中
2016/12/1
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OnoKenji
第6回ゲームエフェクトコンテストでBISHAMON・Unity・UE4による開催が実現(締切2/25)
2016/11/28
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OnoKenji
ネクソンがPulsar Creativeと提携し、『Project Lyn(仮称)』のグローバル配信権を獲得
2016/11/27
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OnoKenji
映像、ゲーム制作向けプロジェクト管理ツール、SHOTGUN事例セミナー(12/1)
2016/11/24
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OnoKenji
コンテンツ文化史学会2016年大会「コンテンツ・地域・教育」参加登録開始(12/3-12/4)
2016/11/24
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OnoKenji
IGDAスカラーシップ2016の全参加者プロフィールを掲載、GDC2017の申込締切迫る(12/6)
2016/11/23
– by
OnoKenji
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