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| 送信者 091024 秋葉原ロケテゲームショウ1 |
本日が締切ではありますが、ご検討を頂いているサークル/個人の皆様のご参加を心からお待ちしております。
- UDXオープンカレッジ SIG-Indie7「実践事例から学ぶプロデュース・PR術ー手にとってもらえるテクニックー」【9月11日(土)13:30-17:30】 (2010-08-27 14:24)
- SIG-Indie5「ノベルゲーム制作実践テクニック-素材制作の技術と制作管理・宣伝のノウハウ-」の講演資料と記事リンク公開 (2010-03-05 10:04)
- UDXオープンカレッジ SIG-Indie6「同人シューティングゲームの潮流-80年代から現代まで、変化から学ぶ実践的な普遍性」<2月20日(土)13:00-18:30> (2010-02-02 16:00)
- 10月のSIG-Indie4「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」の講演スライド公開 (2010-01-13 02:03)
- 9月のSIG-Indie3「シナリオ作成技法とメイキング」講演スライド&記事リンク (2010-01-13 01:14)
- UDXオープンカレッジ 同人・インディーゲーム部会第5回研究会(SIG-Indie5)「ノベルゲーム制作実践テクニック -素材制作の技術と制作管理・宣伝のノウハウ-」<1月23日(土)13:00-18:00> (2010-01-07 18:15)
- 同人・インディーズゲーム展示会「秋葉原ロケテゲームショウ1」一般参加入場案内・出展サークル・ゲームリスト公開開始<10月24日(土)> (2009-10-14 07:05)
- 第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」記事情報等 (2009-10-13 21:43)
- UDXオープンカレッジ 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」<10月10日(土)> (2009-10-02 13:20)
- 「秋葉原ロケテゲームショウ1」ロゴビジュアル決定!(進捗のご報告) (2009-10-01 04:24)










9月10日