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このページは、国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場所としてご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

IGDA日本へのニュース投稿は、ゲーム開発に関係するものであれば、どなたでも可能です。
イベント情報、PressRelese、開発に関するページ情報等、ゲーム開発者にとって有益と思われるニュースであれば、何でもご投稿ください。内容を事務局の方でチェックさせて頂いた後、掲載させて頂きます。出来るだ積極的に掲載させて頂きます。 (ニュース投稿は、以下のページから。IGDA.jp上の無料のアカウントログインが必要です)
よく投稿方法が分からないという方はinfoアットigda.jpまでプレスリリースを送って頂くだけでもかまいません。こちらで手作業してアップするようにします。ただ、運営ボランティアの仕事状況や内容によっては、アップできない場合もあり、その旨をご連絡をしない場合もあります。
また、明確な投稿のポリシーを現在持っていませんが、一般的な常識で考え、ゲーム開発に関連する内容であれば基本的にどのような内容でも受け付けさせて頂きます。プロモーションが目的の投稿でも問題ありません。ただし、社会的通念に照らし合わせ、掲載の判断は、運営ボランティアの主観的な判断を基準とさせて頂きます点をご了承ください。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に著作権は帰属します。また、転載による記事については、転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュース以外については、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それ以外の記事について、記事内容そのものについてIGDA日本は責任を負いません。

<最終更新2005年7月14日>

サーバーを移転しました。2009/5/12より

旧サイトの移行作業を行っています。2009年5月12日以前の情報へのアクセスはしばらくお待ちください。ご不便をおかけいたします。

IGDA日本Blog アップデート情報
IGDA日本 > SIG-iPhoneApps
SIG-iPhoneApps : iPhone/iPod Touch Game Devシリーズセミナー(4) ユーザーインターフェイス論から考える適切なゲームデザイン手法<11月12日(木)>
投稿者 : shin  投稿日時: 2009-11-06 09:32 (3264 ヒット)
SIG-iPhoneApps

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IGDA日本 iPhoneアプリ部会(SIG-iPhone Apps)
iPhone/iPod Touch Game Devシリーズセミナー(4) 

ユーザーインターフェイス論から考える
適切なゲームデザイン手法
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 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)iPhoneアプリ部会(SIG-iPhone Apps)では、「Game Devシリーズセミナー」の第4回セミナー「ユーザーインターフェイス論から考える適切なゲームデザイン手法」を、2009年11月12日(木)に開催します。
 
 講演を頂くのは、共著「ニンテンドーDSが売れる理由?ゲームニクスでインターフェースが変わる」(秀和システム)、他に「ゲームニクスとは何か」(幻冬舎)構成協力など、「ゲームニクス論」を展開するインターフェイスの側面から、ゲームを論じているゲームジャーナリストの小野憲史さん。iPhone用ゲームについても、Game Watchに数々のゲームのレビュー記事を書かれています。
 もう一方は、「iNinja」や「iYamato」など、iPhoneらしいインターフェイスの可能性を模索しながら、ゲームとして実際に表現されているゼベットの宮川義之さんです。
 今回は、iPhoneならではのインターフェイスの特性に注目しながら、議論を広げていきます。
 
 数多くの方のご参加をお待ちしております。
(第5回は12月18日(金)を予定しています) 
 
<概要>
■開催日程:11月12日(木)  18:00 - 20:00(入場開始17:30)
■場所:Apple Store, Ginza 3階ホール
 東京都中央区銀座3-5-12 サヱグサビル本館 03-5159-8200
■主催:国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) http://www.igda.jp/
■人数:80席(席数を超えた場合には立ち見になります)
■参加費:無料(受付はありません。当日、そのままシアターにご入場ください)
 
小野 憲史 ゲームジャーナリスト
宮川 義之 株式会社ゼペット 代表取締役
 
□プログラム
18:00-18:05
IGDA日本と「Game Devシリーズセミナー」の紹介

 
18:05-18:45 「ゲームニクス論」から考えるiPhone向けゲーム
小野憲史氏

 

<プロフィール>
関西大学社会学部卒。フリーのゲームジャーナリストとして活動中。「iNSIDE」「まんたんウェブ」「Game Watch」などで執筆。共著に「ニンテンドーDSが売れる理由?ゲームニクスでインターフェースが変わる」(秀和システム)など。
 
18:45-19:45 iPhoneのインターフェイスを活かすゲームデザイン
宮川義之氏

<プロフィール>
iPhone用のゲームアプリ開発会社(株)ゼペットの代表取締役。常に共通する姿勢は、新境地の開拓と面白いことに挑むこと。「iNinja」「iYamato」などiPhoneならではのゲームで高い評価を獲得。年末には、iPhoneならではのなぜか知っている新型レースゲーム!「iCarShoot」等の新作タイトルを続々準備中。
 
19:45-20:00 Q&A ディスカッション
 


■IGDA日本とは
国際ゲーム開発者協会(IGDA)は、ゲーム開発者「個人」を対象とした全世界35カ所以上に支部を持つ国際NPOです。IGDA日本は、世界でも、最も活発に活動している支部の一つです。「ゲーム開発者のためのコミュニティを作り、情報交流が活発化されることで、お互いが切磋琢磨できる環境を整える」というミッションを持って活動しています。今回のセミナーもその活動の一環です。
 
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)
 
□iPhone Apps部会(SIG-iPhone Apps)について
 iPhone Apps部会はミッションとして以下のようなことを目指します。そのベースとなる考えは、IGDAのミッションに基づくものです。
 
・日本のiPhone/iPod Touchの開発者向けのコミュニティの形成を手伝い、開発者の間に情報の流通が起きるようなお手伝いをする。
・開発者間の交流を通じて、お互いが切磋琢磨できる環境を整え、ゲーム産業とゲームそのものの発展に協力する。
 
□iPhone Apps部会への協力のお願い
 また、iPhone Apps部会は、IGDA日本すでに成立しているインディ・同人ゲーム部会(SIG-Indie)との深い連携関係にあります。
 
 この連続セミナーを成功させるためには、セミナーの場で講演をされることを希望する方を探しております。対象となるのは以下の方です。
 
・iPhone向けに(広義な意味で)ゲームの開発を行われている方(リリース済に限ります)で、
 アップルのレギュレーションに抵触しない範囲で、
 メイキングや販売戦略などを話してよいと思われる方
 
 同時に、運営のためのメーリングリストも編成しており、継続的に運営に携わってくださる方を募集しています。
 
 以上にご関心のある方は、新(shin@igda.jp )までご連絡ください。
 
 
■セミナーについてのお問い合わせも、
新(shin@igda.jp )までよろしくお願いします。

 


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