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このページは、国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場所としてご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿について

IGDA日本へのニュース投稿は、ゲーム開発に関係するものであれば、どなたでも可能です。
イベント情報、PressRelese、開発に関するページ情報等、ゲーム開発者にとって有益と思われるニュースであれば、何でもご投稿ください。内容を事務局の方でチェックさせて頂いた後、掲載させて頂きます。出来るだ積極的に掲載させて頂きます。 (ニュース投稿は、以下のページから。IGDA.jp上の無料のアカウントログインが必要です)
よく投稿方法が分からないという方はinfoアットigda.jpまでプレスリリースを送って頂くだけでもかまいません。こちらで手作業してアップするようにします。ただ、運営ボランティアの仕事状況や内容によっては、アップできない場合もあり、その旨をご連絡をしない場合もあります。
また、明確な投稿のポリシーを現在持っていませんが、一般的な常識で考え、ゲーム開発に関連する内容であれば基本的にどのような内容でも受け付けさせて頂きます。プロモーションが目的の投稿でも問題ありません。ただし、社会的通念に照らし合わせ、掲載の判断は、運営ボランティアの主観的な判断を基準とさせて頂きます点をご了承ください。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に著作権は帰属します。また、転載による記事については、転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュース以外については、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それ以外の記事について、記事内容そのものについてIGDA日本は責任を負いません。

<最終更新2005年7月14日>

サーバーを移転しました。2009/5/12より

旧サイトの移行作業を行っています。2009年5月12日以前の情報へのアクセスはしばらくお待ちください。ご不便をおかけいたします。

IGDA日本Blog アップデート情報
  
投稿者 : shin  投稿日時: 2010-08-04 12:35 (481 ヒット)

 GDC2011の講演者募集が開始されました。申請の締切は8月25日(北米西海岸時間)です。

 GDC2011は、2010年2月28日〜3月4日、米サンフランシスコで開催されます。


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-02-10 12:36 (1526 ヒット)

  (もろもろの事情で)申込開始が遅れております。申し訳ありません。

 昨年と同様に、「GDC2010 現地日本人飲み会」を行うことが確定しました。
 場所は、昨年と同様の場所です。
 
 GDC2010終了後に、モスコーニセンターWestのホールに集合後、移動します。
 
「GDC2010 現地日本人飲み会」
【主催】IGDA日本
【日時】3月13日(土) 18:30頃より
【場所】レストラン名 Canton Seafood & Dim Sum Restaurant
【住所】655 Folsom Street, San Francisco, CA 94107, USA
【会費】2000円(日本円でのチケット購入の場合) ドリンク代別
【人数】120名(最大)
 
 ただ、「e+」のシステムを使った、チケット販売を行わせて頂く予定でおりましたが、設定が送れており、現在支払いの設定作業を始めております。実施は、22日頃を予定しています。


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-02-03 20:59 (1167 ヒット)

カナダ商務部主催のGDCパーティの告知が始まりました。

 参加費は無料ですが、事前登録が必要です。日本人参加率も高いパーティとして知られるものですので、ぜひ参加をおすすめします。
 
登録ページは以下。
Please join us for our annual Canadian GDC networking event at Jillian's 


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-01-29 17:46 (1218 ヒット)

 GDC2010の基調講演の発表が行われました。文明育てストラテジーゲームとして絶大な人気を誇る「シヴィライゼーション」シリーズのSid Meierの講演です。以下は、その参考訳です。    ところでお気づきの方も多いと思いますが、早期申し込み1週間前をついに切りました。  参加を決められている方は、お申し込みはお忘れなく。

  ----------------------------------------------------------

「ゲームデザインの心理学(あなたの知っているすべてが誤っている)」
"The Psychology of Game Design (Everything You Know Is Wrong)."
Sid Meier Director of Creative Development and Co-Founder, Firaxis Games

http://www.gdconf.com/conference/keynotes.html

  ゲームをデザインするとき、特に現実の世界や歴史的なトピックを題材とするとき、確実な情報、物理的な原理、苦労した調査、数学的な公式といったものを成功するゲームの土台として、容易することが必要に見えるかもしれませんが、それは間違いです。それらのものや、多くの使えそうなツールは、ゲームデザインを実際に乗りこなすためには、バックシートに放り込まなければなりません。ゲームデザインとはプレイヤーの心理そのものです。ゲームプレイは、心理的な経験なのです。そして、すべてあなたの手の中にあります。人間の心理とは気まぐれさによって、あなたのゲームを、物理や代数の法則以上に決定づけてしまいます。自己中心性、偏執狂、思いこみやすさ - それらの性質は、細心かつ注意して、巧みに取り扱われなければならないツールなのです。

 プレイヤーにとって、認知しているものは現実であり、世界の中心自身でもあるのです。次のような事柄から、驚くべき多くのことを発見することになり、論理的な結論を見いだすことになるでしょう。すべての人は平均を超えている、2割る1は、20割る10とは同じではない、プレイヤー自身がもっとも最悪の敵といったことです。

 Civilization Revolution、Pirates!や他のゲームを実際の例として使いながら、どのようにプレイヤーの心理をゲームデザインの基礎部分に取り込んでいるのかを見ていきます。それは、戦略的な直感的なに場に導き、数百万ドルの時間と資源を節約することができるのです。ついでに、AIはあまりに賢くある必要はないのか、どのように核兵器がチェスボードを超えて飛んでくるのかや、なぜゲーマーは信用できないのについても知ることになるでしょう。


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-01-27 05:04 (2755 ヒット)

 GDC 2010にあわせて、Android Phoneが無料でもらえるというプロモーションが行われると告知が行われました。Droidか、Nexus Oneのどちらかがランダムにもらえるようです。
 
 以下は、このプロモーションに関するページの参考訳です。
 かなり条件はゆるいようにも思えるので、参加される方は検討して良いかと思います。
(ちなみに、個人的な印象ですが、NexusOneが話題になりがちですが、日本非発売のDroidも実機を触ると、結構いい感触のするハードです。SIMを入れ替えると、日本でも”多分”使えます)
 
 
 もらうための条件としては
 
1. GDC 201にAll Access か、Summits and Tutorials passという支払いが付随するパスへの登録が必要です。講演者やプレスといった条件の人たちは対象ではありません。
2. 2010年2月4日の早期申込締切(Early Bird)までに申込まなければなりません。
3. 参加登録を、GDC Mobile/Handheld Summit, iPhone Summit, Independent Games Summitのどれかに行っておく必要があります。(どのセッションも、All Access か、Summits and Tutorials passで参加出来ます)
4. 登録のプロセスの間に、GoogleとGDCからのデバイスを受け取るというオプション選択をチェックしておく必要があります。すでに申し込んでいる人は、自分の登録プロセスのプロファイルに戻って、オプション選択をアップデートしておく必要があるかもしれません。ただ、すでに申し込んでいる参加者は、申し込んでいるサミットやチュートリアルの選択を変更することはできません。
 
 Verizon Droid by Motorola か Nexus Oneのどちらがもらえるのかは、ランダムに決まるために、選ぶことはできないようです。獲得できる権利を得た参加者には、2010年2月8日までに確認のメールが行くようです。
 
 デバイスを受け取るためには、Moscone Center North Hallのupper lobbyに3月9日か、10日に訪れる必要があります。正確な時間は、確認メールで述べられています。デバイスを得るためには以下のものが必要です。
 
1. あなたのGDCバッジ
2. 本人と特定できるもの(パスポートなど)
3. 確認メール
 
上記のものなしには渡すことは例外なくありません。また、10-15問の短い質問に、GDC終了後に答えてもらうかもしれません。


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-01-22 16:31 (1218 ヒット)


19日に、GDCの3日目の夕方、3月11日(水)に受賞式が行われる「Game Developr Choice Awards」のノミネーションリストが発表になりました。11部門あるうちに、日本で開発されたタイトルで、入賞を果たしたのは以下の3タイトルでした。

 
Innovation
Demon's Souls (From Software)
「デモンズソウル」(フロムソフトウェア)
 
Best Downloadable Game
PixelJunk Shooter (Q Games)
 
Best Handheld Game
Legend Of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo EAD)
「ゼルダの伝説 大地の汽笛」(任天堂)
 
Game Of The Year
Demon's Souls (From Software)
「デモンズソウル」(フロムソフトウェア)
 
 もちろん、注目するべきは、「デモンズソウル」(フロムソフトウェア)が、「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」のノミネーションにエントリーした点です。受賞を期待したいところです。
 
全体のリリースは以下です:
Uncharted 2, Flower, Assassin's Creed II Lead Finalists for the Tenth Annual Game Developers Choice Awards
 
Game Developres Choice Awardsの公式ページ
 
 発表は、3月11日(水)現地時間の18:30からのセレモニーで行われます。

 


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-01-22 16:12 (1136 ヒット)

  GDC2010で行われるセッションのなかで、日本人の講演者として確定しているセッション概要の翻訳をお知らせします。現在把握できているセッションの数は3セッションで、今後、追加で発表が行われた場合、順次、追加していきます。

 【GDC2010】日本人講演者セッション
http://www.igda.jp/modules/pico/index.php?content_id=17 

・Lost Planet 2: 開発元と請負先のギャップを埋める

・FINAL FANTASY XIII におけるモーションコントロールされた
 リアルタイム・オートマティック・サウンド・トリガリング・システム

・次世代ファイティングゲーム:UFC 2009 Undisputed における物理とアニメーション
 
 2月4日(木,米西海岸時間)のEarly Registration(早期割引)の締め切りまで、2週間を切りました。お申し込みが、まだの方は、日程へのご注意を忘れないようにお願いします。


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-01-13 04:15 (1525 ヒット)

  GDC2010の日本語情報として、以下の翻訳を行った情報をIGDA日本のページに掲載しました。GDC2010への参加を検討されている方への参考にして頂ければと思います。

 このページは、日本語公式ページへの情報の反映にタイムラグが生まれることから、先行して設けさせて頂くページで、後日、同じ情報が、GDC公式ページに掲載された後、消す可能性があります。
 
 公開を開始した情報は以下です。
 
【GDC2010】ハイライト6セッション
 GDC2010ページのハイライトセッションとして掲載されているセッションの情報
 
【GDC2010】Summit概要・Summitセッションハイライト5セッション
 前半2日間に行われるサミット情報です。今年は、ハイライトとして選ばれているのは、いずれも「ソーシャル&オンラインゲームサミット」のセッションで、今年はGDCでもソーシャルゲームが重要なプレイヤーとなっていることがわかります。
 
【GDC2010】IGDA日本 推薦10セッション
 miyayouさんに選んで頂いたセッションを訳出したものです。技術面から、ビジネス面まで、幅広く見て頂いて、10セッション選択して頂いています。
 
 今後も、「チュートリアルセッションの情報」、「日本語講演者のリスト」、「基調講演(未発表)」といった情報を日本語化する予定です。
 すでに全体のセッションの公開は英語では完了しており、今後は、基調講演などの重要なセッションは来週あたりから発表が始まると思われます。
 
英語公式ページ
 
日本語公式ページ
 
 GDC 2010の早期申込締め切り日は2月4日(木・アメリカ西海岸時間)(Passオプション Early Registration 35%オフ)ですので、申込日程については、ご注意ください。そろそろ、周辺のホテルも近いところから埋まりつつあるようです。
 また、今年はグループディスカウントも同じスケジュールで、同一企業の場合は、10名以上から行えるようです。
 
 IGDA日本はプロモーションまでの協力ですので、GDCそのものの代理店ではありません。そのため、実際の登録をサポートすることは難しいのですが、そこはどうなっているの?という程度の非公式なご質問で構わないというレベルであれば、対応できる範囲でお答えさせて頂きますので、shin(まーく)igda.jpまでお問い合わせください。


投稿者 : shin  投稿日時: 2009-12-21 22:23 (1183 ヒット)

 *****************************************************
 GDC2010 ジェトロ/ジャパンブース参加企業募集のご案内
*****************************************************
 
 日頃はジェトロ事業にご理解・ご協力をいただきましてありがとうございます。
 日本貿易振興機構(ジェトロ)では、日本のコンテンツ産業の海外輸出支援事業を行っています。
 
 ジェトロは、コンテンツ輸出に取り組む中小企業の海外展開支援の一環として、2010年3月に開催される「GAME DEVELOPERS CONFERENCE(以下、GDC)」に参加します。GDCは、アメリカ・サンフランシスコで開催される、世界中のゲーム開発者が最新技術やツール、サービスなどの情報交換をする場となっています。
 
 ジェトロでは、GDC期間中に、開催される併設イベントでゲーム業界関係者のビジネスマッチングを専門とするマッチングイベント、Game Connection America 2010にジャパン/ジェトロブースを出展し、日本のゲーム関連企業の海外ビジネスの展開を支援します。
 
 つきましては、GC(Game Connection)ジャパン/ジェトロブースで、自社のゲームプログラム(技術)や自社コンテンツをPRされたい企業の皆様のご参加を下記のとおり募集しますので、ぜひご参加ください。
 
 ************************************************************************
 
【ジャパン/ジェトロブースへの参加概要】
■期間: 2010年3月8日(月曜)-10日(水曜)の3日間
 
■出展内容:GDC併設のゲームマッチングイベント、
           GC(Game Connection) America 2010に出展します。
 
■会場:Moscone Convention Center(米国サンフランシスコ市)
(On Howard between 4th & 5th Street,San Francisco, CA 94103) 
●GC (Game Connection) America2010
 
※GDCイベント全体は2010年3月9日(火曜)?13日(土曜)5日間 開催されます。
 
詳細はジェトロHPよりご覧ください。
 
【申込方法】 


投稿者 : shin  投稿日時: 2009-12-18 14:00 (1370 ヒット)

  GDC 2010の前半二日間のサミットの基調講演が発表になりました。今年は、いつもの年よりも、早めに発表が出てきていますね。

 繰り返しますが、Alumni Registration(リピーター割引)12月22日締切(約50%オフ)ですので、来週に日程が迫っていますので、ご注意ください。
 以下の概要は、近日、日本語への翻訳を行って公開を行う予定です。
 
Social & Online Games Summit
 
Independent Games Summit
 
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また以下は、サミットのセッションハイライト(注目セッション)として発表されたものです。
iPhone Games Summit
 
GDC Moblile/Handheld
 
Localization Summit
 
Serious Game Summit
 
AI Summit
 
IGDA Education Summit

 


投稿者 : shin  投稿日時: 2009-12-14 12:20 (1654 ヒット)

GDC 2010のセッションリストの公開が開始されました。
 
ハイライトセッションとして、以下の6つのセッションが上げられています。
(すべて、後日概要は日本語に翻訳公開予定)
 
Sessions Highlights:
プロダクション
Speakers: Josh Scherr & Amy Hennig (Naughty Dog)
 
プログラミング
Speaker: Richard Evans (Maxis)
 
ビジュアルアート
Speakers: Peter Demoreuille & Drew Skillman (Double Fine Productions)
 
ビジネス&マネジメント
Speaker: Chris Charla (Foundation 9 Entertainment)
 
ゲームデザイン
Speaker: Carla Engelbrecht Fisher (Columbia University)
 
オーディオ
Speakers: Garry Schyman (GSP), Paul Gorman (Electronic Arts)
 
その他公開されたセッション
http://schedule.gdconf.com/?cid=GDC10_CADEX5 

 

Alumni Registration(リピーター割引)12月22日締切(約50%オフ)
と日程が迫ってきていますので、ご注意ください

 


投稿者 : shin  投稿日時: 2009-11-18 14:11 (1121 ヒット)

 GDC 2010より行われた11月17日付のアップデート情報です。

■「Alumni Registration」受付開始
 GDC 2010の「Alumni Registration」の受付が開始されました。
 これは、GDC 2008か2009に、参加者かスピーカーとして参加していた人を対象とするリピーター向けのRegistrationで、Main Conference Pas(後半3日間のパス)が50%オフになり、5日間を通したAll Access Pass(5日間の通しパス)が40%オフになります。
 申し込みの締め切りが、12月17日(木) ですので、ご注意ください。それ以降は、Early Registrationになります。
■Tutorialsの告知開始
 また、GDC 2010の1日目、2日目に開催されるTutorialsの告知も開始されました。
 入場のためには、GDC Summits & Tutorials Pass(前半2日間のみの参加パス) か、GDC All Access Pass(5日間を通してのパス)
 
 発表になったものは、以下のセッションです(概要は、一部日本語化するかもしれません)
 
■ホテルについて
 ホテルについても、周辺のホテルも、近いところから埋まっていきますので、ご注意ください。
 
また、すでにご案内させて頂いています、以下のツアーについてもご検討をお願いします。


投稿者 : shin  投稿日時: 2009-11-06 08:57 (1332 ヒット)

 GDC 2010の申込サイトが、公式オープンされました。
 全体的に、それぞれのパスが昨年に比べて200ドル安くなっています。
 
現時点で、注意が必要なのが、GDC2008か、2009の参加者、及び、講演者向けの40%ディスカウントが行われるリピーター向けのレジストレーションの締切です。12月17日が締切ですのでご注意ください。
 
Alumni Registration (Save 50%) ends on 12/17/09
Early Registration (Save 35%) ends on 2/4/10 (一般的な締め切り日)
 
 前2日に開催されるサミットは以下の8つに固まったようです。
 
 
・AI
・GDC Mobile/Handheld
・Game Localization
・IGDA Education
・Independent Games
・iPhone Games
・Social & Online Games
・Serious Games 


投稿者 : shin  投稿日時: 2009-10-23 04:22 (1495 ヒット)

 2010年3月9-13日に開催される「GDC 2010」で開催されるSummitについての講演者の講演内容についての公募が開始されました。締切は、11月13日です。

 

 
2010 GDC Summit Call for Submissions
 
 サミットは、前半2日間を使って行われる専門セッションのことで、募集されているセッションは以下の6つのサミットです。
 
・Casual Games Summit
・Independent Games Summit
・GDC Mobile
・Social & Online Games Summit
・iPhone Games Summit
・Serious Games Summit
 
 来年は、ついに「iPhone Games Summit」が追加されるようです。
 
 投稿についての詳細や、FAQ、実際の投稿ページは、公式ページの方から確認してください。
 
 同じ日程で、以下のサミットも開催されますが、これは運営者による招待者による方式で行われるとのことです。
・IGDA Education Summit 
・Localization Summits 
 
 まだ、レギュラーセッションの公募は開始されていないようですが、近く開始されるはずです。
 (Update)間違いでした。8月18日にすでに、通常セッションの公募は終了しているようです。例年と同じスケジュールで進行しているようです。毎年、日本人セッションのみは、その例外で、通訳込みで別枠で検討されることが多いのですが、今年度も、実施されるかどうかは現時点では不明です。


投稿者 : tocoma  投稿日時: 2009-10-20 12:34 (2740 ヒット)

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★近畿日本ツーリスト「ゲームデベロッパーズカンファレンス(GDC2010)」視察ツアーのご案内
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近畿日本ツーリスト主催により、世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス「GDC」の2010年度視察ツアーが実施されます。

【期間】

●Aコース: メインカンファレンス集中コース 3月10日(水)-15日(月)
●Bコース: サミット・カンファレンス参加コース 3月8日(月)-15日(月)

【参加特典】

今年は例年と異なり火曜日開催のため、Aコースのショートコースの方もBコースでフルに参加される方も、前日現地入りが平日と成り、午後より「北米ゲーム会社およびCGプロダクション視察」を予定、北米のゲーム開発現場に関心のある方は必見

事前説明会やポストレクチャーを開催、初心者、学生、企業にて参加される方へのサポートも実施

期間中、参加者親睦のためのサロンをオープン

【地方空港発着、延滞・ルート変更手配】

フリーオプションシステムを取り入れ、地方からの参加にも対応

【旅行代金】

235,000円(Aコース)/265,000円(Bコース)
※航空機エコノミークラス/ホテル2名一室利用
※燃油サーチャージ、国内航空施設料、旅行保安サービス料、海外空港諸税別途必要
※GDC登録料別 (参考)早期申し込み12月7日迄 50%ディスカウント
※一人部屋追加代金 58,000円(Aコース)/78,000円(Bコース)

【お申し込み締め切り】

2010年1月29日

【詳細】

2010.03  ゲームデベロッパーズカンファレンス(GDC2010)視察ツアー参加者募集中
http://biz.knt.co.jp/toranomon/pdf/dep_091020_01.pdf

 KNT!【近畿日本ツーリスト株式会社】虎ノ門公務旅行支店
http://biz.knt.co.jp/toranomon/
 
  <旅行企画・実施 お問い合わせ>

担当:伊藤・笹目・篠原 yi942278@mb.knt.co.jp
TEL : 03-3502-2921 FAX : 03-3502-2920

 

 


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