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このページは、国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場所としてご活用下さい。

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IGDA日本へのニュース投稿は、ゲーム開発に関係するものであれば、どなたでも可能です。
イベント情報、PressRelese、開発に関するページ情報等、ゲーム開発者にとって有益と思われるニュースであれば、何でもご投稿ください。内容を事務局の方でチェックさせて頂いた後、掲載させて頂きます。出来るだ積極的に掲載させて頂きます。 (ニュース投稿は、以下のページから。IGDA.jp上の無料のアカウントログインが必要です)
よく投稿方法が分からないという方はinfoアットigda.jpまでプレスリリースを送って頂くだけでもかまいません。こちらで手作業してアップするようにします。ただ、運営ボランティアの仕事状況や内容によっては、アップできない場合もあり、その旨をご連絡をしない場合もあります。
また、明確な投稿のポリシーを現在持っていませんが、一般的な常識で考え、ゲーム開発に関連する内容であれば基本的にどのような内容でも受け付けさせて頂きます。プロモーションが目的の投稿でも問題ありません。ただし、社会的通念に照らし合わせ、掲載の判断は、運営ボランティアの主観的な判断を基準とさせて頂きます点をご了承ください。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に著作権は帰属します。また、転載による記事については、転載元の個人、または組織に帰属しています。

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<最終更新2005年7月14日>

サーバーを移転しました。2009/5/12より

旧サイトの移行作業を行っています。2009年5月12日以前の情報へのアクセスはしばらくお待ちください。ご不便をおかけいたします。

IGDA日本Blog アップデート情報
  
投稿者 : shin  投稿日時: 2010-09-08 10:14 (57 ヒット)

 ■□━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■□

【残り席わずか!参加お申込みはお早めに!】
9/17(金) LIMAジャパン主催 会員無料セミナー 講演
□■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━□■
 
株式会社ファンワークス(本社:東京都渋谷区/代表取締役 高山晃)の高山晃が、9/17(金) LIMAジャパン主催 会員無料セミナーに登壇致します。
講演では、twitter、SNSなどソーシャルメディアにおけるキャラクター戦略を、これまでファンワークスが手掛けてきた様々な事例を基にご紹介。次世代における
メディアの有効な活用方法、トリプルメディアマーケティングを活用したキャラクタービジネスのあり方を考察してゆきます。
講演後には懇親会を予定しておりますので、是非この機会に、皆様との交流を深められればと思います。残り席がわずかとなりましたので、参加ご希望の方はお早めにお申込みください。(定員になり次第、受付を終了させていただきます。)
 
■LIMAジャパン主催 会員無料セミナー
「ソーシャルメディアを活用したキャラクター戦略」
<講演内容>
twitter、SNS、ソーシャルゲーム、スマートフォン、iPad、BLOG、動画サイトなど、インターネット、ケータイなどを通じて続々と登場するソーシャルメディアのトレンドとテレビ、雑誌、店舗、イベントなど既存メディアとの連携の手法、ソーシャルメディアを活用した自社サイトの強化、ブランディング戦略などを意識した新しいキャラビズ 戦略を考察。
 
<開催概要>
【開催日時】2010年9月17日(金) 16:30より1時間(受付開始:16:00?)
【定員】80名(先着順。定員になり次第、締め切らせていただきます。)
【会場】赤坂陽光ホテル 2F会議室 (※当日は直接2Fの会議室までお越し願います。)
〒107-0052 東京都港区赤坂6-14-12
TEL:03-3586-4050
【交通アクセス】地下鉄千代田線 赤坂駅6番出口を左手に徒歩5分
【参加費】LIMAジャパン会員:無料  非会員:\4,000(消費税込)
(当日の資料は後日参加者全員にPDFファイルとして配布いたします。)
▼参加お申し込みについては、LIMAジャパンホームページをご確認下さい。
 
<懇親会概要>
【開催日時】2010年9月17日(金)18:15?20:30 (受付開始18:00)
【定員】100名(先着順。定員になり次第、締め切らせていただきます。)
【会場】赤坂陽光ホテル内レストラン『ブリランテ』
【参加費】
・LIMAジャパン会員、クリエイティブマーケット東京ライセンシングゾーン出展者:¥4,500
・その他の方:¥6,000
▼参加お申し込みについては、LIMAジャパンホームページをご確認下さい。
 
<LIMAについて>
LIMAは、International Licensing Industry Merchandisers' Association
(国際ライセンシング産業マーチャンダイザーズ協会)の略称で、本部をニューヨークにおき、ロンドン、ミュンヘン、上海、そして東京に支部があります。
会員はライセンサー、エージェント、ライセンシー、リテーラー、コンサルティング、会計事務所、弁護士など1,000社超、日本での会員は約90社です。
LIMAの活動は、(1) 国際ライセンスビジネスのネットワークの提供、(2) ライセンスビジネスの各種情報と教育プログラムの提供、(3) ライセンスビジネスの
プロとしての倫理的な行動規範の確立、(4) 秀逸なライセンス活動や業績に対する評価、等を主とし、ライセンス産業(日本では“商品化権産業”と呼ばれ
ることもあります)の振興と活性化を目指しております。


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-09-07 09:11 (81 ヒット)

 **************************************************************************

◆ 英国ゲームミッション ネットワーキング・レセプションのご案内 ◆
**************************************************************************
 
日頃より英国大使館の活動にご理解ならびにご協力いただき厚く感謝申し上げます。
 
今般、東京ゲームショウの開催に合わせ、9月13日(月)-17日(金)の間、
英国よりゲーム関連企業5社が来日することとなりました。
 
★Audiomotion Studios www.audiomotion.com
世界でも屈指のモーションキャプチャースタジオ。専門のエンジニアが130のカメラを
利用してすぐれたモーションキャプチャーを実現。Activision、Microsoft、SCE、Namco
の他、「ナルニア国物語」、「天使と悪魔」等の映画でも同社の技術が使われている。
 
★Climax Studios www.climaxgroup.com
英国で最大かつ長い歴史のある独立系開発スタジオの一つ。EA、THQ、Disney、
Eidos、Codemasters、SCE-A向けに開発。コナミの「サイレントヒル:オリジン」も
同社がコーディングしている。
 
★Dynamo Games www.dynamogames.com/
主にソーシャルゲームやスマートフォン、タブレットデバイス向けのゲーム開発スタジオ。
フェースブック、iPhone、iPad、PSP、またアンドロイド端末向けに数多くのタイトルを
リリース。
 
★Hello Games www.hellogames.org
既に日本以外ではリリースされている「Joe Danger」を開発。
PSNのゲームとして高い評価を得ており、PS3向けでもTop20に入るゲーム。
 
★Zoe Mode www.zoemode.com
音楽とソーシャルゲームの世界有数の独立系開発会社。約80名のスタッフを
ブライトン(英国)とサンフランシスコに持ち、創造力豊かなゲーム開発チームを編成。
 
 
上記英国企業の来日に伴い、英国大使館におきまして下記の通り
ネットワーキング・レセプションを開催いたします。
つきましては是非皆様にもご出席いただきたくご案内申し上げます。
(ゲーム業界のお知り合いの方に、こちらの案内を転送していただいても結構です)
 
               記
 
【英国ゲームミッション ネットワーキング・レセプション】
日時: 9月13日(月) 18:00-20:00 (開場17:45)
場所: 英国大使館 新館 New Hall
参加費: 無料 (要登録)
定員: 70名 (定員に達した時点で締め切らせていただきます)
 
参加ご希望の方は、以下のURLよりご登録をお願いいたします。
 
※登録完了メールは送信いたしません。当日はこちらのレセプション案内メールを
印刷したもの、および、写真付きの身分証明書(運転免許証など)を
持参くださいますようお願いいたします。
 
また、9月16日(木)、17日(金)の二日間、東京ゲームショウ会場(幕張メッセ)付近に
おきまして面談が可能です。個別面談ご希望の方は、レセプション登録画面の
面談希望の項目にチェックをお願いいたします。
日程調整につきこちらからご連絡させていただきます。
 
皆様のご参加を心よりお待ちしております。


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-08-27 00:04 (363 ヒット)

 文化庁メディア芸術祭 京都展 
で、宮本茂さんの対談が行われるようです。

 
「シンポジウム」
出演|宮本 茂(ゲームクリエイター)、養老 孟司(京都国際マンガミュージアム館長)
日時 | 9/5(日) 14:00-15:30
会場 | 京都国際マンガミュージアム 多目的映像ホール(1階)
 
参加方法 | 当日の朝10:00から受付にて先着順(250名)に整理券を配布します。
 
『ドンキーコング』『スーパーマリオ』『ゼルダの伝説』をはじめとしたゲーム史に残る数々の傑作を手がけてきたゲームクリエイター宮本茂氏と、マンガのみならずゲームやアニメにも造詣が深い京都国際マンガミュージアム館長、解剖学者の養老孟司氏によるシンポジウムを行います。異なる専門分野の2人がゲームという共通点を基に対談します。


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-08-20 00:08 (846 ヒット)

 横井軍平展 -ゲームの神様と呼ばれた男-

「ゲーム&ウオッチ」「十字ボタン」「ゲームボーイ」…。
数々のヒット商品を作り、任天堂の今日に至る発展の礎を築いたといわれる横井軍平。
そんな横井軍平に関する本が2010年になって立て続けに発売、復刻。再び横井軍平が注目される機運が高まってきました。
そこで、この度横井軍平が開発に携わったプロ ダクトの数々を一同に展示することにより、再び横井軍平のすばらしさを知ってもらえる展示を開催いたします。
期間限定となりますので、この機会に是非とも足をお運びくださいませ。
 
期間:2010年8月18日(水)〜29日(日)
時間:平日13:00〜21:00, 土日12:00〜21:00(最終日の29日のみ18時までとなっております)
定休日:8月23日(月)
入場料:300円
 
■緊急開催:トークショー「私たち、僕たちの横井軍平2」
期間:2010年8月27日(金)
時間:20:00?22:00
開場:19:30
会場:VACANT1F
入場料:500円(税込/入場料込み)
出演:
山崎功(任天堂コレクター/本展示の所蔵者)
米光一成(ぷよぷよ開発者/立命館大学映像学部教授)
杏野はるな(ゲームアイドル)
川田十夢(AR三兄弟)

*1Fでのスペースのため定員制となります。定員になり次第予約は終了となります。
*なおトークショー中は展示会場をご覧になることができません。
 
*ご予約等詳細

 

 
■トークショー「私たち、僕たちの横井軍平」
期間:2010年8月21日(土)
時間:18:00-20:00
開場:17:30
 
入場料:1050円(税込/入場料込み)
出演:
岩井俊雄(メディアアーティスト)
田中宏和(株式会社クリーチャーズ代表取締役社長)
真鍋大度(メディアアーティスト)
牧野武文(『横井軍平ゲーム館』共同著者)
 


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-08-19 14:54 (383 ヒット)

 「インタラクティブ東京2010」開催のご案内

 
                      インタラクティブ東京実行委員会
                      委員長    舘すすむ
                      副委員長  岩田洋夫, 武田博直, 長谷川晶一
 
 
インタラクティブ東京(i-tokyo)は,最先端の革新的なインタラクティブ技術を広く伝えるために2005年より日本科学未来館にて開催してまいりました.
本年のインタラクティブ東京では,「研究のプロセスとしての実演発表」という新たなコンセプトを掲げ,来場者と共に研究をすすめる場としての実演発表を目指します.
 
                          記
 
主催           日本バーチャルリアリティ学会インタラクティブ東京
実行委員会
共催           芸術科学会,ゲーム学会,情報処理学会CVIM研・EC研,
          電子情報通信学会 MVE研
後援           経済産業省,文部科学省
日時           8月24日午前10時?午後4時30分,
25日午前10時?午後5時
        (内覧会:23日 午後5時? 終了後懇親会を開催予定)
場所           日本科学未来館 7階
 
 
 
【コンセプト】「研究のプロセスとしての実演発表」
インタラクティブ技術は,一般の人々が体験することが最も重要な評価につながります.そこで得られた知見は,次のステップに進むのに大きな意義があります.
インタラクティブ東京は,来場者の体験を定量的・定性的に記録するインフラストラクチャを用意し,実演発表することが研究のプロセスとなるような場を提供します.
 
(1) 来場者の客観的データの収集
・会場内の映像記録の共有
・会場内の来場者の滞在数,滞在時間等の計測
(協力:神奈川工科大学 白井研究室)
 
(2) 来場者からのカジュアルなフィードバックの収集
・来場者コメントを付箋紙で集約,Webと連動して発信
(協力:慶應義塾大学 筧研究室)
 
(3) 意識の高い来場者との交流機会の創出
・日本科学未来館「友の会」と連携した先端研究活動の共有科学技術に興味や関心が深い一般市民が参加する未来館「友の会」から予約によってワークショップ参加者を募ります.
参加者は各発表の取材や発表側の助手として協力し,研究者と視点の共有を行います.これにより深い理解に基づいた一般市民視点による質の高いフィードバックを得ることができます.
 
 
【同時開催】
今年も学生によるバーチャルリアリティやロボットといった先端技術を用いたインタラクティブな作品のコンテストIVRC2010を開催いたします.(決勝大会)
 


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-08-16 18:01 (409 ヒット)

 米国カジュアルゲームイベント現地調査報告会のご案内

 
ジェトロ・RIT事業「福岡市-シアトル、バンクーバー地域【ゲーム】」による専門家調査派遣のご報告 
 
 今年5月のバンクーバーでの現地調査に続き、国際ゲーム開発者協会(IGDA)日本代表の新清士氏に、米国シアトルのカジュアルゲームイベント(Casual Connect)に現地調査に行っていただきました。
 
 7月20日から3日間に渡り開催されたこのイベントには、世界35カ国、623社から2,000人を超える参加者があり、カジュアルゲームにかかる最先端の議論が行われたカンファレンス、そしてビジネスマッチングの場として、大いに盛り上がりました。また、ご存知の通りシアトルはマイクロソフト社の本拠地であり、常にICT産業のリーダーとして世界を牽引しています。今回の調査では、シアトルで活躍する企業やゲーム専門カレッジであるDigiPen、業界団体なども訪問しましたので、併せて報告していただきます。
 
 なお、ジェトロではGDCサンフランシスコのビジネスマッチングイベントGame Connectionへの参加支援を行っております。昨年度までのジェトロと参加企業の取組みについても、この機会にご紹介したいと思います。皆様、是非、ご参加ください!! 
 
日時 :2010年8月23日(月)  14:00-16:30 (13:30開場) 
会場 :天神121ビル 13階 アーバン・オフィス天神B会議室 
            (所在地:福岡市中央区天神1-3-38  TEL:092-714-5351) 
講演 :「米国・シアトルのゲーム産業調査報告」
                  新 清士 氏 (IGDA日本代表、フリージャーナリスト) 
    「Game Connectionへの取組みについて」
     中澤 義晴  (ジェトロ 海外市場開拓部 海外市場開拓課) 
定員 :先着40名
参加費 :無料
主催:ジェトロ福岡、福岡市
お問合せ先 :ジェトロ福岡(担当: 福田) TEL: 092-741-8783
 
お申込 :以下の項目にご記入の上、FAXまたはE-mailにてお申し込みください。


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-08-16 17:40 (663 ヒット)

■□━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
「モバイル&PCソーシャルゲーム、オンラインゲーム開発と運営のポイント」
      無料セミナー開催のご案内 (関東経産局 Japan Creator's Networkプロジェクト)
■□━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 
 昨年来PCやモバイルにおけるソーシャルゲームがブームになり、市場は急拡大しています。
 
 一方オンラインゲームにおいて手軽にプレイできるWebゲーム(ブラウザゲーム)がヒットしています。これらは、従来のオンラインゲームに比べて、Flashなどのプログラムで比較的短期間にしかも低コスト開発できるため、コンシューマーゲーム開発やWeb制作を行う事業者の中ですでに参入している会社もあります。
 しかしソーシャルゲーム、オンラインゲームともに今年になってタイトルが急増し、売上を実現することが次第に難しくなっています。
 
 こうした中PCやモバイルのソーシャルゲームに先んじてアイテム課金モデルでゲーム運営サービスを行ってきたオンラインゲーム会社の中には、自社でゲームの開発を行いビジネスを成功させている企業が少なくありません。また、こうした企業は、ソーシャルゲームなど新しいゲーム分野に進出し、自らの運営ノウハウを生かして売上を実現しています。
 
 今回は、ソーシャルゲーム、オンラインゲームビジネスの成否を分けるゲーム運営サービスに焦点を当て、ソーシャルゲーム、オンラインゲーム、コンソールゲームなどそれぞれのデバイスで成功を収めている企業にご講演いただき、皆様のビジネスに生かしていただくことを目的としたセミナーを開催いたします。
 
 本セミナーは、首都圏の中小のゲーム開発会社、Web制作会社をおもな対象にこうした新ゲーム分野の最新動向、参入に際してのノウハウや技術などの情報をご提供し、新規参入や事業機会の拡大の支援を行うために開催しております。
 
 
【セミナー開催概要】
■テーマ「モバイル&PCソーシャルゲーム、オンラインゲーム開発と運営のポイント」
        -運営のノウハウが事業成功のポイント-
■日時:2010年8月26日(木)
   ・セミナー/パネルディスカッション 15:00-16:50(受付開始 14:30-)
   ・交流会                           17:00-18:00
     ※交流会参加の場合、会費として1,000円頂戴いたします。
 
■会場:東京中小企業投資育成株式会社 8階会議室(東京都渋谷区渋谷3-29-22 投資育成ビル)
         交通機関JR渋谷駅 新南口出口 改札徒歩1分
 
■セミナー:
   ○モデレーター:国際ゲーム開発者協会 日本代表 新 清士 氏
   ○講演者:1.「ブラウザ三国志」のビジネスについて
                    ONE-UP 株式会社 代表取締役 椎葉 忠志 氏
             2.各デバイスごとのゲーム開発とゲーム運営について
                    キューエンタテインメント 株式会社 取締役 森 健志 氏(予定)
 
■パネルディスカッション:『運営のノウハウが事業成功のポイント』
     ○モデレーター:国際ゲーム開発者協会 日本代表 新 清士 氏
     ○パネリスト:  株式会社GPコアエッジ 代表取締役社長 宮本 貴志 氏(予定)
                     株式会社アエリア 取締役 中川 英明 氏(予定)
 
■参加費:セミナーとパネルディスカッションは無料
         交流会ご参加の方は参加費¥1,000を当日徴収させて頂きます。


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-08-04 14:40 (601 ヒット)

■―――――――――――――――――――――――――――――――

   第9回TCICセミナー 

       ヒットゲームの作り方 -その根底の考え方を知る-
―――――――――――――――――――――――――――――――□
 
 世界中でさまざまな作品が生み出されるゲームコンテンツ。もはやビデオゲームのみならず、Webからケータイ電話、スマートフォンにまで拡大しており、ゲーム業界はますます脚光を浴びています。本セミナーは「ストリートファイター2」シリーズなどの大ヒットゲームを生み出した、ゲームリパブリックの岡本吉起氏に、ヒットゲームを作りだすために必要な、その根底にある考え方をお話しいただきます。
 ゲーム業界に関係している人、興味を持っている人だけではなく、起業を目指す人にも必見のセミナーです。
 
日時:平成22年9月8日(水)16:00-18:00(懇親会18:00-19:00)
場所:東京コンテンツインキュベーションセンター(TCIC)1F会議室A
参加費:無料(懇親会費:1,000円)
定員:40名(先着順)
 
講師:岡本 吉起氏(株式会社ゲームリパブリック代表取締役社長)
 
モデレーター:櫻井孝昌氏
             (コンテンツメディアプロデューサー・作家、ジャーナリスト)
 
詳細・申込はこちら:http://tcic.jp/introduce.html
 
 
【東京コンテンツインキュベーションセンター(TCIC)とは?】
 アニメ、映画、ゲーム等コンテンツ分野のベンチャー企業や創業間もない方に廉価で快適なオフィスを提供するだけでなく、常駐支援スタッフ(インキュベーションマネージャー、コンシェルジュ等)が、入居者へのワンストップの経営支援等を実施いたします。
 
【Web】www.tcic.jp  【Blog】http://tcic.jp/blog/  


投稿者 : katsu  投稿日時: 2010-07-28 23:57 (487 ヒット)

横井軍平本の著者と編集者が登場する、貴重なイベントです。
USTERMでの放送も予定されています。

詳細は、
http://tweetvite.com/event/gunpei2010

 

軍平ナイト2010!

 

元任天堂で天才ゲーム発明者の横井軍平(故人)氏。
ウルトラハンドや光線銃シリーズ、ゲームウォッチ、名作ドンキーコング、ファミコンの十字キーやジャイロロボット、バーチャルボーイ、そしてゲームボーイの生みの親。

その生涯から天才の発想法と日本のゲーム史についてトークする軍平ナイト!

ひろゆきも絶賛した、ネットで話題のヤフオク数万円の書籍。その幻の『横井軍平ゲーム館』の著者と編集者、関係者による、豪華なパネルディスカッションが実現。

http://tweetvite.com/event/gunpei2010  


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-07-23 15:47 (784 ヒット)

 ■□━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ソーシャル・オンライン等 新ゲーム分野開発・市場参入支援セミナー
           ( 参加無料! 7月29日(木) 15時スタート )
          関東経産局 Japan Creator's Network プロジェクト
■□━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 
 昨年来PCやモバイルにおけるソーシャルゲームがブームになり、市場は急拡大しています。
 一方オンラインゲームにおいて手軽にプレイできるWebゲーム(ブラウザゲーム)がヒットしています。
 これらは、従来のオンラインゲームに比べて、Falshなどのプログラムで比較的短期間に、しかも低コスト開発できるため、コンシューマーゲーム開発やWeb制作を行う事業者の中ですでに参入している会社もあります。
 
 今回は、首都圏の中小のゲーム開発会社、Web制作会社をおもな対象に、こうした新ゲーム分野の最新動向、参入に際してのノウハウや技術などの情報をご提供し、新規参入や事業機会の拡大の支援を行うためのセミナーを開催いたします。
 参加費は無料ですので、ぜひともご参加ください。
 
 また、本セミナーは全3回のシリーズセミナーとなっています。全3回で本事業分野の最新動向、運営ノウハウ等ををご紹介していきますので、進出に向けたきっかけにしていただければと存じます。
 
 また、セミナー終了後に講師、モバイル・コンテンツ・フォーラム会員企業、日本オンラインゲーム協会会員企業との交流会を実施いたします。講演などについての質問、名刺交換などにご活用ください。
(※交流会には会費1,000円を頂戴いたします)
 
【セミナー概要】
日 時■2010年7月29日 15:00?16:45 (受付開始 14:30?)
場 所■東京中小企業投資育成株式会社 8階会議室
(東京都渋谷区渋谷3-29-22 投資育成ビル)
参加費■無料
 
テーマ■モバイル&PCソーシャルゲーム、オンラインゲームの最新事情
?モバイルソーシャルゲーム、オンラインゲームの市場動向?
 
内 容■
○ナビゲーター
国際ゲーム開発者協会 日本代表 新清士 氏
・オンラインゲームの市場動向について
一般社団法人日本オンラインゲーム協会 事務局長 川口洋司 氏
・モバイルコンテンツの市場動向について
一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム
                                         常務理事 岸原孝昌 氏
・オンラインゲーム&ソーシャルビジネスについて
     株式会社ジークレスト 取締役 末光晴人 氏
・モバイル・ソーシャルゲームビジネスについて
株式会社ミログ  代表取締役社長   城口洋平 氏
 
交流会■17:00?18:00
講義終了後、講師を交えた交流会を開催します。ぜひご参加ください。
※交流会参加の場合、会費として1,000円頂戴いたします。
 
主 催■経済産業省 関東経済産業局
後 援■一般社団法人 モバイル・コンテンツ・フォーラム
    一般社団法人 日本オンラインゲーム協会
 
申込み方法■


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-07-16 14:20 (1066 ヒット)

 IGM海外ゲーム開発ツールセミナー:
xaitment(エキサイトメント)AIエンジン
ナチュラルモーション3Dアニメーション合成ツール「morpheme」

 
お世話になっております。
この度は、また海外からパワフルな技術をご紹介いたします。
 
世界的に有名なドイツ人工知能研究所(DFKI)を親会社にもつxaitment社は、キャラクターの「基本的な反応、目標、報酬、結果、さらに感情」といったリアルな挙動を実現させます。
xaitment(エキサイトメント)のAIエンジンは、AIについての知識を事前に持っていないゲーム開発者でも、敵やNPCをリアルで知的に、そして合理的な人間行動をとるようにできるシステムです。 
今月7月20日(火)から23日(金)まで、同社のCTOが、日本に来日いたします。
この度は、7月21日(水)に東京秋葉原UDXにて同技術のセミナーの開催と、プライベートデモのご案内です。
また、英国ナチュラルモーション社の3Dアニメーション合成ツール「morpheme」も、21日のイベントでご紹介いたします。
 
1. 21日(水) 海外ゲーム開発ツールセミナーに関して 
海外ゲーム開発ツール
セミナー概要: 
開催日: 2010年7月21日(水)
セミナー:14:30?17:00
会場 / 秋葉原UDXカンファレンスフロア 
〒101-0021 東京都千代田区外神田4-14-1 秋葉原UDX南ウィング6F
 
ネットワーキングレセプション: 17:00?19:00 予定
会場は決まり次第ご連絡いたします。
 
スケジュール:
14:30 -  開場
15:00 -  エキサイトメント:  ゲームAIエンジンが可能にするリアルな挙動
16:00 -  ナチュラルモーション: トリプルA級スタジオを支える3Dアニメーション合成ツール
 
16:45 -  セミナー終了 / 閉場
17:00 -  懇親会 開場
19:00 -  懇親会 閉場
 
※ご参加には「代表申込者氏名」、「同行者人数(本人含む)」をご記入の上、7/20(火)午前中までに本メールにご返信いただくか、以下のメールアドレスへご返信ください。
 
 
※なお会場の都合により申込先着60名限定とさせていただく予定です。
 
xaitment 社について:
世界的に有名なドイツ人工知能研究所(DFKI)を親会社にもつxaitment社は、キャラクターの「基本的な反応、目標、報酬、結果、さらに感情」といったリアルな挙動を実現させます。
 
xaitment(エキサイトメント)のAIエンジンは、AIについての知識を事前に持っていないゲーム開発者でも、敵やNPCをリアルで知的に、そして合理的な人間行動をとるようにできるシステムです。
キャラクター(エージェント/因子)の行動は、手動でプログラムされるかパス・ファインディングなど、基本的な意思決定に重点をおいたソリューションによって生成されてきました。
 xaitment(サイトメント)のAIへの研究は、AIについての知識を事前に持っていないゲームおよびシミュレーション開発者でも、敵やプレーヤーでないキャラクター(NPC)が同様に、リアルで知的かつ合理的な人間行動をとるようにできるシステムを提供いたします。
 
xaitment 概要:
 
xaitment ゲームAI デモムービー集:
 
xaitment ゲームAI ツール説明概要 ムービー:
 
ナチュラルモーション(NaturalMotion)社について:


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-07-09 16:01 (680 ヒット)

 UDXオープンカレッジ

タウンメディア研究会ARG部会
7月タウンメディア研究
「各種メディアと街・鉄道沿線・店舗をITで結ぶe空間ARG実証事業」
ワークショップNo.0713tm
 
開催日 平成22年7月13日(火)14:00-17:00
時間 14:00-17:00 予定 交流会17:20-
場所 秋葉原UDX4F 先端ナレッジフィールド UDXマルチスペース
参加費 無料 (交流会参加者は4000円)
募集人数 50名
 
6月のタウンメディア・イノベーションワークショップに続き、今回は、各地のe空間デベロッパーが導入を期待する地域の情報提供者と来街者を結ぶための新たなプラットホームと、そのプラットホームを土台に街なかARマーカ(注*AR:Augmented Reality拡張現実)の開発やソーシャル性の向上、データベースの増強、没入感を刺激するアプリの開発などによりARG(Alternate Reality Game; 代替現実ゲーム) の具体的に展開するための参加方法、ノウハウ、街中のセンシング機能やデジタルサイネージ、タウンペーパーや店舗に張り巡らせたARマーカによる位置同定制度を向上させた技術やデバイスの活用方法をお伝えします。
 
この回をスタートとして、平成22年度経済産業省のe空間実証事業の渋谷エリアでのリアルな街や商業施設、店舗、駅や公共施設などの空間を使い、新たなエンタテイメントゲームとして、没入感の高い街活用テーマパークの実現を目指します。予定は「e空間渋谷・ARGクリスマス・プロジェクト(仮題)」。2010年のクリスマスシーズン、渋谷とその沿線は、クリスマスに繰広げられる様々なエンタテイメントコンテンツと渋谷の街のクリスマスディスプレイやセールと合わせたARGストーリーにITを活用し没入します。新たな街の活性化戦略としての魅力ある実証実験を予定しています。
 
街の至る所に足跡(Foot Print)を残す感覚で楽しむ、渋谷をベースとした陣取りゲーム。専用アプリを使って街なかに点在するマーカに足跡を残し、自分の陣地と得点を稼ぐ。レストランなどの飲食メニューが渋谷でのドラマストーリーと一緒になり、体験しながら街なかソーシャル・ブックマーキングとTwitterによる情報提供。
 
こうした街を活用したARG実証プロジェクトへの参画を希望するゲームやエンタテイメントのクリエーター、プログラマー、シナリオライターの他、メディアやエンタテイメント会社、IT技術会社、広告クライアント、イベント会社、店舗の方々のコラボレーションを促進します。本事業により、今後は秋葉原、また京都や大阪、その他観光地などのe空間デベロッパーのプロトタイプとなるようにいたします。
こうした事業に関心のある方、コンソーシアム参画を希望される方のセミナー、ワークショップの参加をお待ちしています。
 
【プログラム】  


投稿者 : shin  投稿日時: 2010-06-22 18:05 (1141 ヒット)

海外のゲーム産業動向に鋭く迫ります! 
ジェトロ・RIT事業「福岡市-シアトル、バンクーバー地域【ゲーム】」による
カナダ・バンクーバー現地調査報告会 
 
 欧米の有力ゲーム企業の開発スタジオが集まるカナダ・バンクーバー市は、北米でも5本の指に入るゲーム産業の集積エリアです。
 
 今回福岡市ではジェトロ(日本貿易振興機構)の協力を得て、国際ゲーム開発者協会日本代表で、著名なゲームジャーナリストでもある 新 清士 氏 にバンクーバーのゲーム産業について調査を依頼。北米有数のゲーム産業クラスターとして発展を続けるカナダ・バンクーバーの状況について、専門家の眼によるレポートをご本人から報告して頂きます!
 
 また、今後海外のゲーム産業との積極的な交流に向けて、2006年からの約4年間で自社の海外事業を全社売上の80%を占めるまでに育て上げた、株式会社ナウプロダクションの企画室室長・大信 英次氏をお招きし、海外企業とのゲームビジネスについて実体験に基づいた貴重なノウハウをご紹介頂きます。 
 海外ゲーム産業の動向に興味のある方、海外とのゲームビジネスに興味のある方は是非ご来場下さい!
 
日   時 :  2010年6月28日(月)  13:30-16:30 (13:00開場)
会   場 :  天神ビル本館 11号会議室 (福岡市中央区天神2-12-1) 
講   演  : 
(1)「カナダ・バンクーバーのゲーム産業調査報告(仮)」
      新 清士 氏(フリージャーナリスト、IGDA日本代表) 
(2)「海外企業とのゲームビジネスについて(仮)」
      大信 英次 氏(株式会社ナウプロダクション 企画室室長) 
 
定   員 :  先着50名
参 加 費  :  無料
お  申 込 :  以下の項目にご記入の上、6月25日(金)までに、FAXまたはメールにてお申し込みください。
 
主   催 :  ジェトロ福岡、福岡市
お問合せ先 :  福岡市経済振興局企業誘致課(担当: 山田) TEL: 092-711-4849 
 

 メールまたは、ファックスにて以下の情報をご記入の上ご連絡ください 


投稿者 : miyayou  投稿日時: 2010-06-21 12:39 (1060 ヒット)

ゲーム企画 オープランニングでは、一本のゲームの企画作成作業から仕様書作成作業までを、まるまるUStreamでダダ漏れしています。

 http://o-planning.sblo.jp/article/39043344.html

作成してい るゲーム企画書・仕様書は、教育用教材として制作しています。
実際の現場とまったく同じゲーム制作過程のダダ漏れ配信です。

基本、解説などはしておりませんが、忙しくなければご質問などにお答えします。

【配信URL】
http://www.ustream.tv/channel/o-planning
(以前使っていたURLから変わりましたのでご注意ください)

【録画公開】第1回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送
http://bit.ly/cGPNCd

【配信Twitter】
ID:@opn1
ハッシュタグ:#opn1

【配信時間】
平日13時から17時まで不定期で放送しています。

<6月23日Update>
【録画公開】第1回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送 
6月22日のUStream生放送の録画を公開しました。 
次回のまとめ放送まで公開していますので、興味のある方はぜひどうぞ。 

80人を越える視聴者の方、本当にありがとうございました。 
録画視聴数200を越えていました。 

【録画公開】第1回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送 
http://www.ustream.tv/recorded/7764580 
(音声の解説付きです) 

【特集】 6/26(土) 22時 生放送予定 「第2回ゲーム企画・仕様作成ダダ漏れまとめ放送(解説付き)」


【制作・提供】O-Planning
ブログ:http://o-planning.sblo.jp/
HP :http://o-planning.jp/


投稿者 : miyayou  投稿日時: 2010-05-20 19:05 (1176 ヒット)

Group of Doujin Game Developers(通称 GDGDは 6月12日(土) 12時より、東京流通センターにてトークショーを行います。

 
 
■参加方法
以下のサイトの「GDGD 第2回トークショー 参加受付フォーム」より応募ください。
 
 
<概要>
■主催 Group of Doujin Game Developers(通称 GDGD)
■日時 6月12日(土) 12時 ? 17時
■場所 東京流通センター(通称:TRC) 第6会議室(地図URL)
■費用 2000円(当日受付でお支払いいただきます)
■募集人数 150人
 
 
■演目一覧
 HAta さん(サークル:小松菜屋)
   侵略!小松菜メソッド実演。(短時間ゲーム製作のノウハウ公開)
 muracha さん(サークル:Easy Game Station)
   EGSの画面作りから見るゲームメイク
 tbn さん(サークル:大雪戦)
   社会人サークルの同人ゲーム制作事情 ?これだからゲーム作りはやめられない?
 Fifteen さん(サークル:disfact)
   同人ゲームにおける二次創作
 naoki sagawa さん(サークル:こびとスタジオ)
   XboxLIVEインディーズゲームへの道(同人ゲーム編)
 
■懇親会
 終了後に希望者で懇親会を行います。
 
 日時 6月12日(土)18時 ? 20時
 場所 未定(JR浜松町駅付近の予定です)
 参加費 4000円
 募集人数 60人程度(不定)
 
 
 どちらも希望人数に到達次第受付終了となります。
 参加を希望の方は、以下のサイトの「GDGD 第2回トークショー 参加受付フォーム」より応募ください。
 
 

 


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