2009年度の活動
■4月11日(セミナー/イベント)
Game Developers Conference 09 報告会
主催:IGDA日本 共催:日本デジタルゲーム学会
場所:東京大学本郷キャンパス
■4月18日(セミナー/イベント)
SIG-GameTech: 続・ゲームにおけるスクリプト言語の現状
主催:IGDA日本
場所:HAL東京・新宿
■4月25日(セミナー/イベント)
SIG-eSports: 元祖Quakeから現在まで。フェアでクイックなネットワークゲーム実装の分析
<概要>
http://igdajapan-esports.blogspot.com/2009/04/event425igda.html
主催:IGDA日本
場所:秋葉原UDX
第三回研究会報告・資料
http://igdajapan-esports.blogspot.com/2009/04/report.html
■5月2日(セミナー/イベント)
SIG-Indie: 同人・インディーゲーム開発の現状と課題
主催:IGDA日本
場所:文教学院大学
公開スライド一覧
http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=7
■5月22日(コンテンツ)
<ゲーム開発者インタビューシリーズ7>
あるローカライズ・スペシャリストの「卒業」
http://www.igda.jp/modules/pico/index.php?content_id=1
■5月30日(コンテンツ)
GDC09ローカライズサミット「フェイブルII」日本語化スライド
http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=25
■6月8日(大阪)、6月15日(東京)(セミナー/イベント)
Game Tools & Middleware Forum 2009(GTMF2009)
http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=5
主催:GTMF
後援:IGDA日本
■6月20日(セミナー/イベント)
SIG-BoardGame: ゲームデザインワークショップ 講師:鈴木銀一郎氏
http://www.igda.jp/modules/eguide/event.php?eid=1
主催:IGDA日本
場所:産業技術大学院大学
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