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2016年12月
CEDEC2017の会期が2017年8月30日(水)~9月1日(金)に決定
2016/12/16
– by
OnoKenji
今年もっとも支持されたオンラインゲームは何!? 「WebMoney Award 2016」の投票受付開始(12/19)
2016/12/15
– by
OnoKenji
ゲームシナリオライターの活躍する場は無限大/寺田 憲史氏を迎えて開催されたSIG-GSセミナーレポート
2016/12/15
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OnoKenji
「Game Developer’s Meeting」第7回はトライエース向峠慎吾氏を迎え12/21に開催
2016/12/15
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OnoKenji
日本ゲーム大賞2016アマチュア部門受賞作品「Milky Star Way」公開
2016/12/15
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OnoKenji
日本ゲーム大賞2016アマチュア部門受賞作品「FLOLF」公開
2016/12/14
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OnoKenji
座・芸夢forSTU 若手ゲームプランナー育成塾第18回はユニティ𥱋瀨洋平氏をむかえ、「消極性デザイン」をテーマに開催(1/13)
2016/12/13
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OnoKenji
第6回ゲームエフェクトコンテストで審査員発表
2016/12/11
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OnoKenji
サイバーコネクトツー式・ゲームクリエイター育成BOOK Vol.3
2016/12/10
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OnoKenji
『Fate/Grand Order』 特別セミナー ~現役ゲームクリエイターによる“制作秘話”講演~(12/18)
2016/12/10
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OnoKenji
CRIとUEISが実写VR動画ソリューションパッケージ「VRider plus Powered by CRIWARE」を提供開始
2016/12/9
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OnoKenji
A 5th Of BitSummitで出展者募集開始(締切1/19)
2016/12/9
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OnoKenji
IGDA Game Accessibility SIGがGame Accessibility Conferenceを初開催(2/27)
2016/12/9
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OnoKenji
グリーとフォワードワークスがゲームアプリ開発で協業し、「WILD ARMS(仮)」を開発
2016/12/7
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OnoKenji
アンビションとAWSが共同で「AWSゲーム実例セミナー&開発者交流会」を実施(12/14)
2016/12/6
– by
OnoKenji
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