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年:
2016年
文化庁メディア芸術祭で「Thumper」「Dark Echo」が優秀賞を受賞、上村雅之氏と小田部羊一氏のシンポジウムも実施
2016/1/20
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OnoKenji
OcuFes Finalで出展者募集中、会場はベルサール秋葉原で出展料無料(2/20・21)
2016/1/20
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OnoKenji
Autodesk Stingrayを用いたCGプロダクションによるゲーム開発連載記事スタート
2016/1/20
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OnoKenji
GGJ2016で追加課題(実績)が発表されました
2016/1/20
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OnoKenji
「YEBIS 3」が最新ラリーゲーム「セバスチャン・ローブ ラリー EVO」で採用
2016/1/19
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OnoKenji
OPTPiX SpliteStudioがVer.5.6に無償アップデートし、キーフレーム位置自動調整機能などを搭載
2016/1/19
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OnoKenji
クリエイティブ×テクノロジー×コンテンツフォーラム2016 最新コンテンツと超人スポーツ(2/4)
2016/1/19
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OnoKenji
第4回コンテンツ×異業種 コラボレーションセミナー~新たな連携によるビジネスポテンシャルの最大化を目指して~(2/15)
2016/1/19
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OnoKenji
「コンテンツイノベーションサミット~VR・デジタル作画が拓く未来~」セミナー(2/10)
2016/1/19
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OnoKenji
「CG会社をマネジメントするということ」セミナー(2/4)
2016/1/19
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OnoKenji
ゲームコミュニティサミット新年会が開催されました
2016/1/17
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OnoKenji
SIA-AI人工知能のための哲学塾 第参夜「デカルトと機械論と人工知能」(2/1)
2016/1/16
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OnoKenji
「OROCHI3」「YEBIS3」がバンダイナムコエンターテインメントの最新作『プロジェクト巨影都市(仮題)』に採用
2016/1/15
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OnoKenji
OPTPiX SpriteStudio 勉強会@関西(1/24)
2016/1/15
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OnoKenji
映画「ウォークラフト」のノベライズ小説で翻訳オーディションを実施
2016/1/15
– by
OnoKenji
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