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Accademism
SIGGRAH ASIA 2018でディープラーニング技術を使ったアニメの自動彩色技術に関する研究発表を実施
2018/12/2
– by
OnoKenji
シンポジウム「e-sportsは日本を変える!?」(11/26)
2018/11/5
– by
OnoKenji
ACM VRST 2018で論文投稿の締切が迫る(8/15)
2018/8/9
– by
OnoKenji
オランダ シリアスゲーム視察報告会(8/29)
2018/8/9
– by
OnoKenji
DiGRA JAPAN 第7回夏期研究大会(9/1)
2018/5/7
– by
OnoKenji
CEDEC、DiGRA JAPAN、IGDA日本、各代表による鼎談
2018/4/11
– by
master
同人ゲームの潮流――After 10 Years(3/16)
2018/3/4
– by
七邊信重
第8回日本デジタルゲーム学会年次大会でプログラムを公開(3/2-3)
2018/2/10
– by
OnoKenji
日本デジタルゲーム学会でCEDEC2017論文特集に向けて論文投稿を呼びかけ
2018/1/30
– by
OnoKenji
シリコンスタジオのチーフデータサイエンティストが第1回AI&ゲーム国際サマースクールでゲスト講師として登壇
2018/1/18
– by
OnoKenji
画像電子学会年次大会/VCシンポジウム2018で講演論文募集
2017/12/19
– by
OnoKenji
シンポジウム「ゲーム研究の新時代に向けて」(1/21)
2017/12/13
– by
OnoKenji
日本ゲーム大賞2017アマチュア部門受賞作品「Pixmash」ゲーム公開
2017/11/20
– by
OnoKenji
日本ゲーム大賞2017アマチュア部門受賞作品「Pechantet」ゲーム公開
2017/11/14
– by
OnoKenji
「シーグラフアジア2018東京」で出展検討社向け説明会が開催(12/7)
2017/11/8
– by
OnoKenji
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