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Industry
書評「Unity による VRアプリケーション開発--作りながら学ぶバーチャルリアリティ入門」
2016/9/25
– by
OnoKenji
TGSオランダブースで気鋭のインディゲーム15社が上陸
2016/9/14
– by
OnoKenji
ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」が「クロバラノワルキューレ」に採用
2016/9/13
– by
OnoKenji
サイバーコネクトツー東京スタジオで、新たにスカウト型インターンシップ「CC2ダイレクト」を開催、受講生募集を開始
2016/9/9
– by
OnoKenji
セガグループでゲームジャム形式のインターンシップなどを開催(10/25-26, 28)
2016/9/9
– by
OnoKenji
マッチロックのBISHAMONが「ドラゴンハンターCOOP」に採用
2016/9/2
– by
OnoKenji
「ゲームデザインの魔導書」シリーズ第2弾「ゲーティア」DL販売開始
2016/8/22
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OnoKenji
BISHAMONが「パズドラクロス 神の章/龍の章」に採用
2016/8/19
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OnoKenji
CRI・ミドルウェア、ADX2のことがなんでもわかる情報サイト「CRI ADX2 Portal」を公開
2016/8/19
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OnoKenji
シリコンスタジオがCEDEC2016でHDR最新情報などを公開
2016/8/19
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OnoKenji
[GTMF2016 大阪・東京]セッション動画/スライド資料を公開
2016/8/18
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OnoKenji
DCAJセミナー:SIGGRAPH2016報告会 「SIGGRAPH 2016 -三大クラウド大決戦-」(8/30)
2016/8/17
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OnoKenji
シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』 主要ゲームエンジン及びDCCツールのプラグイン開発を強化
2016/8/14
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OnoKenji
『人工知能のための哲学塾』刊行記念イベント〜「人工知能×ビジネス」〜(8/29)
2016/8/9
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OnoKenji
ゲームコネクションヨーロッパの早期割引は9月7日まで
2016/8/6
– by
OnoKenji
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