国際ゲーム開発者協会日本
  • ホーム
  • IGDA日本について
  • お問い合わせ

NPO法人IGDA日本のページへようこそ

このページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。 IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場所としてご活用下さい。

このサイトについて

NPO法人IGDA日本について
入会案内
財務状況(第1期)
財務状況(第2期)
財務状況(第3期)
財務状況(第4期)
財務状況(第5期)
財務状況(第6期)
財務状況(第7期)
財務状況(第8期)
財務状況(第9期)
財務状況(第10期)
ニュースリリース(2015~2019)
ニュースリリース(2020~2024)
*専修(専門)学校への理事派遣について
*セミナー・活動アイディアを大募集中!

2014度以前の活動は旧サイトへ

特設サイト

福島GameJam特設サイト
GlobalGameJam特設サイト
ロケテショウ特設サイト
IGDS特設サイト
ゲーム開発者推薦図書
IGDAカリキュラムフレームワーク2008(デジタルコンテンツ制作の先端技術応⽤に 関する調査研究付録)
クロフォードのゲームデザイン論
アースライトにおけるVRのデザイン
GGJ本家サイト登録マニュアル(GGJ2016)
ゲームクレジットガイド9.2
ゲームデザイン レンズデッキ日本語版

NEWSメール

不定期でイベント情報やNEWSなどをメールにてお送りしています。以下から、NEWSメールの登録/解除ができます。

メールアドレス

登録 削除

メルマガ配信CGI ACMAILER

好評発売中!

 

 

 

 

 

機材提供

ALIENWARE

Partners

■ニュース掲載について

IGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。

■ニュースの著作権について
ニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。 それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。

■記事内容について  
IGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。また、それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。

■GameBusiness.jpへの記事の転載について
2010年12月8日より、IGDA日本に掲載されたニュースの一部が、GameBusiness.jp に転載掲載されています。転載記事は「Text from IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。

<最終更新2013年3月10日>

※

Community

Job Jam Kyoto 2015【3月29日(日)10:00】京都

2015/2/25 – by master

Job Jam Kyoto 2015 3月29日(日)10:00-12:30 京…

Digital Interactive Entertainment Conference【3月29日(日)10:00】京都

2015/2/25 – by master

Digital Interactive Entertainment Confer…

黒川塾(24)【3月9日(月)19:00】東京

2015/2/17 – by master

黒川塾 (二十四) 2014年度 エンタテインメントの未来を考える会 大賞決定 …

バンクーバーゲームコミュニティレセプション【3月3日(火)17:00】サンフランシスコ

2015/2/17 – by master

バンクーバーゲームコミュニティレセプション at GDC2015 3月3日(火)…

第3回シリアスゲームジャム 取材・見学・個人ハッカソン募集【2月21日(土)・22日(日)】東京

2015/2/10 – by master

『ゲームの力で世界を救え!第3回シリアスゲームジャム』 取材・見学・個人ハッカソ…

ゲームデザイン討論会―公開ディスカッション【3月14日(土)】13:30

2015/2/8 – by master

ゲームデザイン討論会―公開ディスカッション 3月14日(土) 奥野かるた店 ht…

【audiokinetic】Wwise Tour 2015【2月13日(金)14:00】

2015/2/5 – by master

【audiokinetic】Wwise Tour 2015 2月13日(金)14…

CCS2015イベント(学生クリエイター作品発表展示会)2月3〜5日

2015/1/27 – by master

CCS2015イベント(学生クリエイター作品発表展示会) 2月3日(火) &#8…

百戦錬磨のサーバー技術者が語る モバイルクラウド開発最前線【2月9日(月)19:00】東京

2015/1/22 – by master

百戦錬磨のサーバー技術者が語る モバイルクラウド開発最前線 2月9日(月) 19…

3DCG指導者向けセミナー【2月12日(木)15:30】東京

2015/1/16 – by master

3DCG指導者向けセミナー 「CG表現のいま-劇場版アニメ『楽園追放』メイキング…

日本のハイエンドグラフィックスの未来! 突き進む最先端【1月29日(木)16:00】東京

2015/1/14 – by master

CG-ARTS人材育成「技術者交流」セミナー 日本のハイエンドグラフィックスの未…

「わたしの就職活動 」 先輩達の体験談を参考にしよう 2月14日(土)関東ITソフトウェア健保会館・会議室(大久保)

2015/1/11 – by master

わたしの就職活動 2月14日(土) 関東ITソフトウェア健保会館・会議室(大久保…

ゲームの力で世界を救え!第3回シリアスゲームジャム【2月21日(土)-22日(日)】東京

2015/1/11 – by master

ゲームの力で世界を救え!第3回シリアスゲームジャム 2月21日(土)-22日(日…

東京タワチカ・ラボ【1月17日(土)・18日(日)10:00】東京

2015/1/11 – by master

東京タワチカ・ラボ ゲーム×武術×音楽×eコンテンツ 1月17日(土)-18(日…

クリエイター育成講座【1月19日(月)-23日(金)】

2015/1/9 – by master

クリエイター育成講座 日時 1月19日(月) – 23日(金) 10…

投稿ナビゲーション

前へ 1 … 12 13 14 次へ

Translation

IGDA日本活動予定

2022年

7/21(木)  ライトニングトーク&交流会

8/03(水) デジタルからくり装置作りワークショップ in 新宿

過去7日間の人気記事ランキング

  • CEDEC2022 スカラーシップ募集開始(締切7...
  • NHKが新世代ゲームクリエイター発見プロジェクト『...
  • 書評『UnityではじめるROS人工知能ロボットプ...
  • オンライン交流会&ライトニングトーク参加者 募集(...
  • 3Dモデルデータ自動最適化ツール「Simplygo...
  • CEDEC2022 & 東京ゲームショウ2022 ...
  • 書評『ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版』
  • デジタルからくり装置作りワークショップ in 新宿...
  • 効果音作成ツール「GameSynth」で最新版とな...
  • Unity、3年ぶりの大規模カンファレンスとして、...

Twitter フォロー&ハッシュタグ

Follow @IGDA_JAPAN Tweet #igdaj

Twitter #igdaj

#igdaj

kono3478 小野憲史 @kono3478 ·
07/01 4:04 am

https://www.igda.jp/2022/07/01/12718/ #igdaj CEDECむけ学生スカラーシップの募集が今年も始まりました!

Reply on Twitter 1542720678058938368 Retweet on Twitter 1542720678058938368 Like on Twitter 1542720678058938368 Twitter 1542720678058938368
igda_japan IGDA_JAPAN @igda_japan ·
07/01 2:13 am

CEDEC 2022で学生向けスカラーシップの募集を開始しました(締切7/17)https://www.igda.jp/2022/07/01/12718/ #IGDAJ

Reply on Twitter 1542692895144087552 Retweet on Twitter 1542692895144087552 1 Like on Twitter 1542692895144087552 1 Twitter 1542692895144087552
igda_japan IGDA_JAPAN @igda_japan ·
06/27 12:34 pm

7/21(木)オンライン交流会にてライトニングトーク登壇者 募集 #igdaj https://www.igda.jp/2022/06/27/12758/

Reply on Twitter 1541399587696644101 Retweet on Twitter 1541399587696644101 Like on Twitter 1541399587696644101 Twitter 1541399587696644101
kono3478 小野憲史 @kono3478 ·
06/23 11:02 am

https://peatix.com/event/3261251 #igdaj IGDA日本オンライン交流会&ライトニングトーク04が始まりますよ~!

Reply on Twitter 1539926871537639425 Retweet on Twitter 1539926871537639425 Like on Twitter 1539926871537639425 Twitter 1539926871537639425
igda_japan IGDA_JAPAN @igda_japan ·
06/18 12:15 am

We will hold the workshop made with Unity for elementary and junior high school students on August 3rd in Shinjuku. 10 students will collaborate and develop a stage connected by Unity collaborate.  https://www.igda.jp/2022/06/18/12724/ #igdaj #igda

Reply on Twitter 1537952165213270019 Retweet on Twitter 1537952165213270019 Like on Twitter 1537952165213270019 Twitter 1537952165213270019
Load More...

過去の記事

記事カテゴリー

検索

記事RSS

RSS フィード RSS - 投稿

ゲーム業界カレンダー

SIGのblog一覧

IGDA日本の各SIGが運営しているblogの見出しの一覧です。

RSS SIG-AUDIO

  • SIG-Audio#17 アンケート集計結果 2019/7/1
  • SIG-Audio#17 GDC2019オーディオ報告会が開催されました 2019/6/5
  • SIG-Audio#17 GDC2019オーディオ報告会(2019/5/31) 2019/4/26
  • SIG-Audio#16「オーディオプログラミングワークショップ」(2018/11/7) 2018/9/30
  • SIG-Audio#15 アンケート集計結果 2018/6/11
  • SIG-Audio#15 GDC2018オーディオ報告会が開催されました 2018/6/11
  • SIG-Audio#15 GDC2018オーディオ報告会(2018/5/31) 2018/5/4
  • SIG-Audio#14 アンケート集計結果 2017/6/9
  • SIG-Audio#14 GDC2017オーディオ報告会が開催されました 2017/6/2
  • SIG-Audio#14 GDC2017オーディオ報告会(2017/5/31) 2017/5/4

RSS SIG-AI

  • 人工知能のための哲学塾 (第零夜+全五夜)の全資料 2016/4/27
  • WEB+DB に坂上卓史さんの「ゲームルールの作り方」 2015/6/27
  • GDC2015 各社講演資料集2(速報) 2015/3/17
  • GDC2015 各社講演資料集(速報) 2015/3/15
  • ゲームデザイン公開討論会 @奥野かるた店(神田) 2015/3/15
  • KAKEXUN セミナー講演資料 2014/5/18
  • 日本におけるデジタルゲームAI事例 2014/5/3
  • 東京工科大学における講義資料(2) 2014/5/3
  • 東京工科大学における講義資料(1) 2014/5/1
  • 三宅陽一郎 講演資料・論文集(4) 2014/4/11

RSS SIG-ARG

  • 【ミニニュース】2022年6月のミニニュース 2022/7/4
  • 【ミニニュース】2022年5月のミニニュース 2022/6/11
  • 【ミニニュース】2022年4月のミニニュース 2022/6/9
  • 【ミニニュース】2022年3月のミニニュース 2022/4/2
  • 国産ARG『Project:;COLD 1.8』事件編スタート! 2022/3/20
  • 「体験型エンタメ情報局」に名称が変わります! 2022/1/3
  • 伝説の1ヶ月を共に創ろう。『神椿市建設中。』10/4スタート 2021/10/2
  • 【対談】トランスメディアストーリーテリングって何だ?(後編) 2021/9/3
  • 【お知らせ】「SIG-体験型エンターテインメント」発足のお知らせ 2021/8/1
  • 【対談】トランスメディアストーリーテリングって何だ?(前編) 2021/6/27

RSS SIG-e-sports

  • コミュニティ大会に関するガイドライン・ライセンス情報まとめ(2021/1/19更新) 2020/6/20
  • 日本のeスポーツ業界カオスマップ(2019年11月時点) 2019/12/12
  • Newzooがゲームのオンラインビデオ視聴者に関するインフォグラフィックを公開 2016/3/3
  • 中国でVR e-sportsの大会が開催 2016/1/16
  • Activision BlizzardがMajor League Gamingの事業を買収 2016/1/16
  • Deloitteはe-sportsでの収益が2016年に$500Mを上回ると予測 2016/1/15
  • ヘタな男性プレイヤーは女性に当たりがち? 2015/9/24
  • FMMCが「eスポーツ」、「ゲーム実況」に関するレポートを公開 2015/7/14
  • e-sportsは今、ウォールストリートでも分析されている 2015/7/13
  • ESLの日本語版公式ウェブサイトが公開 2015/6/25

RSS SIG-Academic

  • GDC22アカデミックレビュー: ゲーム開発者の過去と未来 2022/5/1
  • 2021アカデミック・レビュー(上): ゲーム学における最大の論争 2022/1/2
  • 書評『ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版』 2020/12/22
  • Games for Change FestivalプレビューとG4Cの歩み 2020/7/13
  • パンデミック下の不安に応えるゲーム専門家 2020/6/1
  • GGJ20以後のゲームジャムシーン 2020/5/25
  • ゲーミング障害の政治とゲーム開発者ができること 2020/1/29
  • ゲームデザイン大学教科書の到来 (付録: 『ゲームデザインバイブル』正誤表案) 2019/10/31
  • DiGRA2019 in 京都 勝手にプレビュー(後編) 2019/8/4
  • DiGRA2019 in 京都 勝手にプレビュー(中編) 2019/8/3

RSS SIG-NetworkSystem

  • 第8回ゲームサーバ勉強会 2018/5/12
  • 第7回ゲームサーバ勉強会 2017/11/25
  • 第六回ゲームサーバ勉強会 2017/5/19
  • 第五回ゲームサーバ勉強会 2016/6/17
  • 第四回ゲームサーバ勉強会 2015/4/17
  • 第三回ゲームサーバ勉強会 2014/10/17
  • 第二回ゲームサーバ勉強会 2014/7/18
  • 第一回ゲームサーバ勉強会 2014/2/7

RSS Internationalization Force

  • IGDAスカラーシップ for CEDEC2015 & TGS2015 2015/5/6
  • IGDA Scholarship: CEDEC2015 & TGS2015 2015/5/6
  • CEDEC&TGSスカラーシップ2015応募の前に知っておいて欲しいこと 2015/4/30
  • スカラーシップ感想文2014_18 2014/10/21
  • スカラーシップ感想文2014_17 2014/10/20
  • スカラーシップ感想文2014_16 2014/10/19
  • スカラーシップ感想文2014_15 2014/10/18
  • スカラーシップ感想文2014_14 2014/10/16
  • スカラーシップ感想文2014_13 2014/10/15
  • スカラーシップ感想文2014_12 2014/10/14

RSS 福島GameJam

RSS Global Game Jam

  • GGJのライセンスとゲームのアップロードについて 2021/1/31
  • GGJでUnityを使用する皆さんへ 2021/1/24
  • GGJ2019会場配信 2019/1/26
  • 保護中: フォントワークス様より無償のゲーム用フォントのご提供について 2019/1/20
  • ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンがGGJ応援キャンペーンを開催 2018/1/25
  • GGJ2018の実績で日本語訳を公開 2018/1/24
  • PlayCanvasの期間限定プロモーションコードが公開されました 2018/1/19
  • 今年もUnityアセットストアのオススメリストが届きました! 2018/1/19
  • GGJ2017アフターパーティのお知らせ(東京) 2017/1/22
  • GGJ2017で使用推奨されるツール一覧 2017/1/19

※Google アナリティクス

Google アナリティクスを利用してアクセス統計データを収集しています。
Proudly powered by WordPress テーマ: Delivery Lite by Theme Junkie.