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GDC 2022で脚光を浴びるストーリーテリングとゲームデザインのワークショップ

IGFへの道① 2022年のトップインディの背後に隠されたストーリー

GDC 2022のゲーム開発者向けスポンサーセッションをぜひご覧ください

GDC 2022 セッションで、『Blaseball』のパフォーマンスゲーム開発が紹介されます

ジェイソン・デラ・ロッカと考える「資金不足問題」 – GDC ポッドキャスト 第28回

スーパーセルがGDCで『クラッシュ・オブ・クラン』ユニバースに再び飛び込む

Experimental Gameplay WorkshopがGDC 2022で20周年を迎えます

『ワードル』の開発者が、その驚くべき成功について語るためGDC 2022に向かう

ディズニーの新作『スター・ウォーズ:ギャラクティック・スタークルーザー』が素晴らしいストーリーを語る方法をGDC2022で学ぶ

『Horizon Forbidden West』GDCセッションで、スタジオがオープンソースの物理エンジンに切り替えた経緯を紹介

GDC 2022のナラティブサミットでポスターセッションの受賞学生を発表

ユニティのシニアパートナーリレーションズマネージャー、オサマ・ドリアスがGDCアワードで司会に就任

IGFアワードで司会をつとめるケリー・ウォリックが大役の抱負とインディ業界の見通しについて語る
