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IGDA日本
SIG-AI 人工知能のための哲学塾 第零夜・第壱夜 講演ビデオ公開
2015/11/26
– by
OnoKenji
SIG-Audio #11「効果音ベストプラクティス(前編)」レポート記事公開
2015/11/23
– by
OnoKenji
GGJ2016開催支援ユニットが発足しました
2015/11/20
– by
OnoKenji
SIG-AI「人工知能のための哲学塾」第壱夜「フッサールの現象学」レポート記事公開
2015/11/20
– by
OnoKenji
SIG-Audio #11「効果音ベストプラクティス(前編)」で資料公開
2015/11/16
– by
OnoKenji
SIG-AI 人工知能のための哲学塾 第弐夜「ユクスキュルの環世界」(12/3)
2015/11/14
– by
OnoKenji
SIG-Audio#12 効果音ベストプラクティス【後編】(12/3)
2015/11/14
– by
OnoKenji
福島GameJam2013で生まれた「JumpGun!」がデジゲー博2015に参戦
2015/11/11
– by
OnoKenji
東京ロケテゲームショウ2013から2年、「エアシップQ」がいよいよリリース(11/19)
2015/11/9
– by
OnoKenji
財務状況の公開について
2015/11/6
– by
OnoKenji
VRを仕事にするために〜VR事業化勉強会レポート
2015/10/27
– by
OnoKenji
CEDEC2015「現実世界のプレイヤーとデジタル世界のキャラクターの理想的なコミュニケーションのあり方とは?」レポート
2015/10/25
– by
OnoKenji
ライター募集のお知らせ
2015/10/24
– by
OnoKenji
日本アマチュアゲーム大賞2014「TON」(東京工芸大学)ゲームプログラム公開
2015/10/22
– by
OnoKenji
Public Relation Task Force(PR-TF)新設のお知らせ
2015/10/21
– by
OnoKenji
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