


「eスポーツで社会の課題を解決する人々」セミナー動画公開

SIG-AUDIO 2025 Vol.01 オンラインセミナー「ゲーム音楽と著作権」(2/21)

GlobalGameJam2025 開催のお知らせ

SIG-eSports「eスポーツで社会の課題を解決する人々」セミナー(2/10)

2025年 新年のご挨拶

2025年1月の404 not foundでの展示は『やみガールナイトラン』です

IGDA日本SIG-Growth「ゲーム開発者の公的支援制度とキャリアパスのこれから」(1/13)

書評『Mayaリギング 3rd edition 正しいキャラクターリグの作り方』

ゲームクリエイター育成プログラム「Top Game Creators Academy(トップゲームクリエイターズ・アカデミー 略称:TGCA)」 募集開始

あらゆるモノの“捉え方”と“描き方”をとことん単純化し解説した究極のドローイングチュートリアルシリーズ最新刊『ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.6』刊行のお知らせ

404 not foundでIGDA日本が窓口となってゲーム展示を開始

カラーワークフローを科学的に解説した唯一無二の書籍『ACESのワークフローが理解できるカラーマネジメントガイド』刊行のお知らせ

書籍『スクウェア・エニックスのAI』刊行記念 三宅陽一郎オンライントークイベント(12/14)

入門書を卒業したBlenderユーザー向けの書籍が登場!『プロフェッショナルBlender』刊行のお知らせ
