
月: 2016年2月


『OPTPiX SpriteStudio』勉強会開催(3/12)

SIG-AI人工知能のための哲学塾第四夜「デリダ・差延・感覚」(3/7)

GDCパーティ情報/IGDAネットワーキングイベント & メンターカフェ(3/17)

核兵器のリスクを学ぶためのゲームデザインコンテスト開催:賞金1万ドル

GDCAのパイオニア賞で「マインクラフト」のノッチ、アンバサダー賞にUSCのトレーシー・フラートンが受賞

日本デジタルゲーム学会 2015年度年次大会(2/27土-28日)

コンテンツ文化史学会2015年度大会「ゲームで学ぶ、ゲームで遊ぶ」(2/27土-28日)

ゲーム翻訳家向けの国際コンテスト、LocJAM #3開催(3/14〜27)

神奈川工科大学・白井研で研究成果発表会「エンタテイメントシステム工学研究会」(3/1)

ノベルゲーム制作エンジン「AIR NOVEL」制作勉強会(3/6)

GDCAとIGF Awardsで観客賞の投票を開始、Twitchで配信も実現(締切2/19)

イベント 『ゲームの力で世界を救え!第4回シリアスゲームジャム』 取材・見学のご案内(2/20-21)

第21回学生CGコンテスト表彰式イベント トークショー「若き才能に何を求め、何を託すのか~創造の可能性~」(3/4)
