OnoKenji
「FORTNITE SHIBUYA」を活用したゲームアイデアコンテスト(1/12締切)
GDCハイライト#01「ライブサービス攻略:GDC最新レポートの専門家インタビューと業界データ」
これはゲームなのか?展3(2/11-14)
ゲームの海外展開に向けた実践的社会人育成支援プログラム「G4」の海外視察レポートを公開~WePlay Expoと中国のゲーム市場
応募受付開始:2026年インディペンデント・ゲームズ・フェスティバルへ参加しよう!
GDC Festival of Gaming 2026の新情報
小島秀夫氏がGDCフェスティバル・オブ・ゲーミングで5年ぶりの基調講演を実施
WePlay Expo報告会(12/23)
IGDA日本新年会2026(1/11)
GDC Festival of Gamingがゲーム業界収入レポート2025を公開~米国ゲーム業界の雇用不安定さを反映
人工知能のための哲学塾 第四期 ニューロフィロソフィ編 第零夜(11/21)
ゲームと彫刻を組み合わせた新体験「CÔGEIMU」プロトタイプ発表展示会&トークセッションを無料開催(11/15)
フィンランド主催の学生国際オンラインゲームジャムで参加者募集中(12/15ー19)