
OnoKenji


SIG-AUDIO 2024 Vol.03「パネルディスカッション: ビデオゲームの振動デザインについて」(3/8)

IGDA、世界中のインキュベーションプログラム・アクセラレーションプログラムのリーダーが集う、インキュベーション SIGを設立

インディーゲームの可能性を渋谷から発信する 404 Game Community Days開催のお知らせ(2/10-11)

緊急出版!2023年11月の大型アップデート、2024年1月のGPTストアオープン、ChatGPT Teamにも対応した最新版『OpenAI GPT-4V/ChatGPT/GPTs 人工知能プログラミング実践入門』刊行のお知らせ

関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE ’24」で、一部セッション開示及びチケット販売開始

書評『Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング』

新世代ゲームクリエイターコンテスト「神ゲー創造主エボリューション2024」エントリー開始!日本ゲーム大賞「アマチュア部門/U18部門」を継承して1年目

SIG-AUDIO 2024 Vol.02 「必殺使音人(ひっさつしおとにん)カットシーンを成敗せよ」(2/16)

IGDA日本が404 Game Community Daysを共催し、GGJ2024ふりかえりトークイベントを開催(2/10-11)

クリエイターのための著作権講座(シナリオライター編)<受講料無料>【2/15】

3DCGソフトの種類に関係なくキャラクターアニメーションが学べる『3DCGアニメーション入門 改訂版』刊行のお知らせ

1歩先のプロシージャルへ この1冊でジオメトリノードの機能と使い方を理解できる!『Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング』刊行のお知らせ

GDC 2024の登録受付開始:他に類を見ないゲーム業界のイベントに参加しよう!
