OnoKenji
モノビットリアルタイム通信エンジン for Unityでフリー版がリリース開始
SIGGRAPH ASIA 2015でゲーム関連の研究開発事例における発表を募集中
IGDA Networking Event
SIG再編のお知らせ
IGDA名古屋meetup 「パソケットを熱く語ろう」
第4回ゲームスタジオ合同説明会2015春@東京
カジュアルコネクトアジア動画報告会
「人工知能のための哲学塾」レポート記事掲載
スカラーシップ協賛企業確定
GCS2015で一般販売開始
FUKUOKAゲームインターンシップ募集開始
GCS2015で参加コミュニティ開示開始
GTMFで事前来場者登録開始