OnoKenji
CESA、ゲーム開発者を対象にした 「生活と仕事に関するアンケート」の実施期間を8月12日まで延長
AudiokineticがWwise 2022.1でパブリックベータを公開
名越スタジオ×ゲームクリエイターズギルド『国境を超えて実現したいゲーム開発の未来像』を開催!(8/4)
Wwise オンラインワークショップ 2022 ~いまさら聞けないWwiseの基礎~(7/13)
書評『UnityではじめるROS人工知能ロボットプログラミング実践入門』
CEDEC2022 スカラーシップ募集開始(締切7/17)
NHKが新世代ゲームクリエイター発見プロジェクト『神ゲー創造主エボリューション』で参加者を募集中(締切7/4)
Unity、3年ぶりの大規模カンファレンスとして、新たに『SYNC 2022』を開催(10/25,26)
デジタルからくり装置作りワークショップ in 新宿(8/3、4)→延期
CEDEC2022 & 東京ゲームショウ2022 スカラーシッププログラム 協賛企業決定のお知らせ
ゲームUIデザイナーが “今” 求められるスキルセット(6/22)
サイバーコネクトツーミヨシによるエッセイマンガ 『ぼくのうつやすみ』でトークイベントを開催(6/18)