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Road to Stingray イベント第1弾~ Stingray エンジン、 ゲーム開発のファーストステップ~(3/11)
2016/2/24
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GTMF2016 Meet-Ups プレゼンター 一般枠受付開始
2016/2/24
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サステイナブル社会をアピールする第4回シリアスゲームジャムが開催されました
2016/2/22
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人工知能のための哲学塾 第参夜「デカルトと機械論」レポート記事
2016/2/19
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シンポジウム「昼下がりの『夜のゲーム大学』」開催(2/27)
2016/2/19
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『OPTPiX SpriteStudio』勉強会開催(3/12)
2016/2/19
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SIG-AI人工知能のための哲学塾第四夜「デリダ・差延・感覚」(3/7)
2016/2/19
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GDCパーティ情報/IGDAネットワーキングイベント & メンターカフェ(3/17)
2016/2/18
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核兵器のリスクを学ぶためのゲームデザインコンテスト開催:賞金1万ドル
2016/2/18
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GDCAのパイオニア賞で「マインクラフト」のノッチ、アンバサダー賞にUSCのトレーシー・フラートンが受賞
2016/2/17
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ゲーム翻訳家向けの国際コンテスト、LocJAM #3開催(3/14〜27)
2016/2/16
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神奈川工科大学・白井研で研究成果発表会「エンタテイメントシステム工学研究会」(3/1)
2016/2/15
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ノベルゲーム制作エンジン「AIR NOVEL」制作勉強会(3/6)
2016/2/14
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OnoKenji
GDCAとIGF Awardsで観客賞の投票を開始、Twitchで配信も実現(締切2/19)
2016/2/13
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イベント 『ゲームの力で世界を救え!第4回シリアスゲームジャム』 取材・見学のご案内(2/20-21)
2016/2/12
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