ホーム
IGDA日本について
お問い合わせ
Release
CRI、ダウンロード専売タイトル向け低料金プラン提供開始
2018/2/28
– by
OnoKenji
ネクソンが時短勤務期間を子どもが小学校を卒業するまでに延長
2018/2/13
– by
OnoKenji
ゲーム向けサウンドミドルウェアCRI ADX2で音楽・音響制作プラグインMcDSPが対応
2018/2/10
– by
OnoKenji
ISE 2018の展示用コンテンツで「Mizuchi」で制作された映像が採用
2018/2/10
– by
OnoKenji
Tsugiがオーディオダイアログツールの最新版「ALTO STUDIO 3.1」をリリース
2018/2/1
– by
OnoKenji
ユニティがGGJ2018参加者むけにアセットストアのバウチャーがもらえる応援キャンペーンを実施
2018/1/25
– by
OnoKenji
米JPRがゲームユーザに関する無記名アンケートを実施中
2018/1/20
– by
OnoKenji
シリコンスタジオのチーフデータサイエンティストが第1回AI&ゲーム国際サマースクールでゲスト講師として登壇
2018/1/18
– by
OnoKenji
「アラド戦記」で中国司法当局が現地企業に開発・配信の差し止めを認定
2018/1/10
– by
OnoKenji
シリコンスタジオ、エスディーテック社「オートモーティブ ワールド」出展に協力
2018/1/10
– by
OnoKenji
GPUベースのレンダリングエンジン「OctaneRender for Unity」がリリース
2017/12/23
– by
OnoKenji
日本ゲーム文化振興財団が若手ゲームクリエイターの創作活動を支援開始
2017/12/21
– by
OnoKenji
アグニ・フレアがリアルタイムVFXエンジン「GANDIVA FX」の開発開始を宣言
2017/12/21
– by
OnoKenji
JAGSAがゲームシナリオライターの実態調査を実施中(締切12/25)
2017/12/12
– by
OnoKenji
Tokyo XR Startupsが第4期募集エントリーを受付開始(締切2/28)
2017/12/7
– by
OnoKenji
投稿ナビゲーション
前へ
1
…
3
4
5
…
9
次へ