IGDA日本
GGJ2016開催支援ユニットが発足しました
SIG-AI「人工知能のための哲学塾」第壱夜「フッサールの現象学」レポート記事公開
SIG-Audio #11「効果音ベストプラクティス(前編)」で資料公開
SIG-AI 人工知能のための哲学塾 第弐夜「ユクスキュルの環世界」(12/3)
SIG-Audio#12 効果音ベストプラクティス【後編】(12/3)
福島GameJam2013で生まれた「JumpGun!」がデジゲー博2015に参戦
東京ロケテゲームショウ2013から2年、「エアシップQ」がいよいよリリース(11/19)
財務状況の公開について
VRを仕事にするために〜VR事業化勉強会レポート
CEDEC2015「現実世界のプレイヤーとデジタル世界のキャラクターの理想的なコミュニケーションのあり方とは?」レポート
ライター募集のお知らせ
日本アマチュアゲーム大賞2014「TON」(東京工芸大学)ゲームプログラム公開
Public Relation Task Force(PR-TF)新設のお知らせ