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ハイエンドリアルタイムCG ハンズオンセミナー【UnrealEngine4活用編】 2016 in京都 (12/17-18)
2016/11/18
– by
OnoKenji
第5回シリアスゲームジャムが「バリアフリー」をテーマに開催、ペラコンのエントリ締め切りは11/7正午
2016/10/21
– by
OnoKenji
モノビット本城氏も挑戦! CGクリエイター検定の申込締切が迫る(10/21締切)
2016/10/19
– by
OnoKenji
DiGRA JAPANゲームメディアSIG「なぜ、ゲームライターからゲーム開発者になれたのか」ビデオ配信(8/22)
2016/8/15
– by
OnoKenji
「CG技術の実装と数理 2016」研究会で発表・参加者募集
2016/6/11
– by
OnoKenji
GDC16 Education Summit報告会ビデオ公開
2016/5/1
– by
OnoKenji
日本デジタルゲーム学会 2016年夏季研究発表大会 発表者募集開始(締切5/31)
2016/4/27
– by
OnoKenji
フィンランドで短期集中ビジネススクール「Game Exective 2016」が開講(9/7〜14)
2016/4/22
– by
OnoKenji
芸術科学セミナー【4/13開催】(芸術科学会)
2016/4/9
– by
MiyakeYoichiro
人狼知能セミナ2016案内(人狼知能プロジェクト主催)
2016/4/7
– by
MiyakeYoichiro
人狼知能セミナ2016案内
2016/3/23
– by
master
スーパーゲームスクールでゲームデザイナーコース向け説明会を実施(3/18)
2016/3/8
– by
OnoKenji
サステイナブル社会をアピールする第4回シリアスゲームジャムが開催されました
2016/2/22
– by
OnoKenji
シンポジウム「昼下がりの『夜のゲーム大学』」開催(2/27)
2016/2/19
– by
OnoKenji
日本デジタルゲーム学会 2015年度年次大会(2/27土-28日)
2016/2/16
– by
master
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