ホーム
IGDA日本について
お問い合わせ
画像電子学会年次大会/VCシンポジウム2018で講演論文募集
2017/12/19
– by
OnoKenji
デジタルからくり装置づくりワークショップ in 本郷 開催レポート
2017/12/19
– by
OnoKenji
CEDEC2018が8月22日~24日にパシフィコ横浜で開催決定
2017/12/15
– by
OnoKenji
シンポジウム「ゲーム研究の新時代に向けて」(1/21)
2017/12/13
– by
OnoKenji
ゲーム制作全般もくもく会(12/22)
2017/12/12
– by
OnoKenji
JAGSAがゲームシナリオライターの実態調査を実施中(締切12/25)
2017/12/12
– by
OnoKenji
Tokyo XR Startupsが第4期募集エントリーを受付開始(締切2/28)
2017/12/7
– by
OnoKenji
ゲームシナリオライター(フリーランス)が知りたい大事なお金と法律(著作権)の話(12/12)
2017/12/4
– by
OnoKenji
Tsugiがプロシージャルオーディオミドルウェア「GameSynth」のベータ版提供を開始
2017/11/28
– by
OnoKenji
日本ゲーム大賞2017アマチュア部門受賞作品「Pixmash」ゲーム公開
2017/11/20
– by
OnoKenji
シーマン人工知能研究所主催トークイベント “AI-CAFE” (11/24)
2017/11/18
– by
OnoKenji
CRI・ミドルウェアがIoT/組込み機器向けUIミドルウェア「Aeropoint GUI」を提供開始
2017/11/14
– by
OnoKenji
IGDAエグゼクティブディレクターからのメール(11/13)
2017/11/14
– by
OnoKenji
日本ゲーム大賞2017アマチュア部門受賞作品「Pechantet」ゲーム公開
2017/11/14
– by
OnoKenji
【訂正】デジゲー博17のカタログに掲載されたGGJの広告について
2017/11/12
– by
master
投稿ナビゲーション
前へ
1
…
48
49
50
…
120
次へ