月: 2016年1月
関西でゲーム業界大規模勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE ’16」を開催(3/5)
Game Developers Conference 2016 日本語情報(その3 クラシックゲーム・チュートリアル・IGDA日本推薦)
Game Developers Conference 2016 日本語情報(その2 カンファレンス)
Game Developers Conference 2016 日本語情報(その1 サミット・VRDC)
GGJでRPGツクールを使用する際のレギュレーションが発表されました
GGJの翌週にプレイパーティを開催します(2/5)
IGDA日本では皆様のやりたいこと、活動アイディアを大募集しています
第4回シリアスゲームジャムでレクチャー動画を公開
米調査会社が2015年の全米トップ10セールスを発表
文化庁メディア芸術祭で「Thumper」「Dark Echo」が優秀賞を受賞、上村雅之氏と小田部羊一氏のシンポジウムも実施
OcuFes Finalで出展者募集中、会場はベルサール秋葉原で出展料無料(2/20・21)
Autodesk Stingrayを用いたCGプロダクションによるゲーム開発連載記事スタート
GGJ2016で追加課題(実績)が発表されました