
月: 2016年1月


関西でゲーム業界大規模勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE ’16」を開催(3/5)

Game Developers Conference 2016 日本語情報(その3 クラシックゲーム・チュートリアル・IGDA日本推薦)

Game Developers Conference 2016 日本語情報(その2 カンファレンス)

Game Developers Conference 2016 日本語情報(その1 サミット・VRDC)

GGJでRPGツクールを使用する際のレギュレーションが発表されました

GGJの翌週にプレイパーティを開催します(2/5)

IGDA日本では皆様のやりたいこと、活動アイディアを大募集しています

第4回シリアスゲームジャムでレクチャー動画を公開

米調査会社が2015年の全米トップ10セールスを発表

文化庁メディア芸術祭で「Thumper」「Dark Echo」が優秀賞を受賞、上村雅之氏と小田部羊一氏のシンポジウムも実施

OcuFes Finalで出展者募集中、会場はベルサール秋葉原で出展料無料(2/20・21)

Autodesk Stingrayを用いたCGプロダクションによるゲーム開発連載記事スタート

GGJ2016で追加課題(実績)が発表されました
