月:
2016年5月
第1回 京都Unityゲーム開発勉強会(6/11)
2016/5/29
– by
OnoKenji
座・芸夢 若手ゲームプランナー育成塾 ~未来を担う人に伝えたいこと~13(6/20)
2016/5/26
– by
OnoKenji
世界最先端のゲームオーディオ技術をチェック! SIG-Audio#13 GDC2016オーディオ報告会レポート
2016/5/24
– by
OnoKenji
ゲームスタジオ合同説明会2016春@東京(6/18)
2016/5/23
– by
OnoKenji
GTMF2016で事前来場者登録を開始
2016/5/23
– by
OnoKenji
GDC2016報告会レポート第3弾「ラウンドテーブル・VR1・VR2」
2016/5/20
– by
OnoKenji
App Annieと電通が共同で日本のアプリ市場調査レポートを発表
2016/5/13
– by
OnoKenji
サッポロクリエイティブキャンプ2016(6/4 – 9/10、全10回)
2016/5/13
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OnoKenji
CEDEC&東京ゲームショウ2016 スカラーシッププログラム 協賛企業決定のお知らせ
2016/5/12
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OnoKenji
CC2松山洋氏がアミューズメントメディア総合学院で講演(5/22)
2016/5/12
– by
OnoKenji
SIG-GLOC#15「アプリのライセンスイン事情」セミナーレポート
2016/5/12
– by
OnoKenji
「YEBIS 3」が スクウェア・エニックスのPCオンラインゲーム「フィギュアヘッズに採用
2016/5/10
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OnoKenji
GDC2016報告会レポート第2弾「出展・生産性・インディ」
2016/5/10
– by
OnoKenji
第43回「日本賞」教育コンテンツ国際コンクール(締切6/30)
2016/5/9
– by
OnoKenji
黒川塾(35) ゲームビジネス潮流観測2~藍綬褒章 受章記念ナイト(5/31)
2016/5/9
– by
OnoKenji
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