年: 2016年
OcuFes Finalで出展者募集中、会場はベルサール秋葉原で出展料無料(2/20・21)
Autodesk Stingrayを用いたCGプロダクションによるゲーム開発連載記事スタート
GGJ2016で追加課題(実績)が発表されました
「YEBIS 3」が最新ラリーゲーム「セバスチャン・ローブ ラリー EVO」で採用
OPTPiX SpliteStudioがVer.5.6に無償アップデートし、キーフレーム位置自動調整機能などを搭載
クリエイティブ×テクノロジー×コンテンツフォーラム2016 最新コンテンツと超人スポーツ(2/4)
第4回コンテンツ×異業種 コラボレーションセミナー~新たな連携によるビジネスポテンシャルの最大化を目指して~(2/15)
「コンテンツイノベーションサミット~VR・デジタル作画が拓く未来~」セミナー(2/10)
「CG会社をマネジメントするということ」セミナー(2/4)
ゲームコミュニティサミット新年会が開催されました
SIA-AI人工知能のための哲学塾 第参夜「デカルトと機械論と人工知能」(2/1)
「OROCHI3」「YEBIS3」がバンダイナムコエンターテインメントの最新作『プロジェクト巨影都市(仮題)』に採用
OPTPiX SpriteStudio 勉強会@関西(1/24)