年: 2018年
Game Developer’s Meeting プランナー向け座談会Vol.13(1/18)
SIG-AI人工知能のための哲学塾 未来社会篇 第参夜「人工知能は文化を形成するか?」(1/29)
Unity、ハイエンドゲーム向けアセット集「Unity Iconコレクション」をリリース
CEDEC2019の会期決定&公募開始(締切3/31)
『BISHMAONエフェクトコンテスト2018』のノミネート作品を12月13日からマッチロックホームページにて順次公開!
SIGGRAH ASIAでCG-ARTS協会が2セッションに企画協力
NEDOがグローバル市場での事業化に向けた国際協同研究開発に対して助成を実施
HSPプログラムコンテスト2018で入賞作品が決定。大賞は「まんぷく!コロナのくいしんぼうパラダイス」に決定
SIGGRAH ASIA 2018でディープラーニング技術を使ったアニメの自動彩色技術に関する研究発表を実施
SIG-Audio #16「オーディオプログラミングワークショップ」レポート
第4回TOKYO SANDBOXが開催決定(4月6日~7日)
最新HTML5ゲーム開発環境勉強会(12/11)
プロデューサーが語る!HTML5メッセンジャーゲーム最前線 #1 (12/13)