年: 2018年
同人ゲームの潮流――After 10 Years(3/16)
CEDEC2018でスポンサープログラムの募集を開始
『GAME CREATORS CONFERENCE ’18』セッション追加公開(3/30)
CRI、ダウンロード専売タイトル向け低料金プラン提供開始
ACM SIGGRAPH、「シーグラフアジア2018」を12月に東京で開催
GDMゲームプランナー向け座談会Vol.11(3/2)
関西圏で最大級のゲーム業界就職説明会「Job Jam Kyoto 2018」開催(3/10)
GDC2018参加者交流会 Powerd by Amazon
ネクソンが時短勤務期間を子どもが小学校を卒業するまでに延長
ゲーム向けサウンドミドルウェアCRI ADX2で音楽・音響制作プラグインMcDSPが対応
第8回日本デジタルゲーム学会年次大会でプログラムを公開(3/2-3)
ISE 2018の展示用コンテンツで「Mizuchi」で制作された映像が採用
第3回「Tokyo Sandbox」が規模を拡大して4月に開催