Industry
CEDEC 2025 スカラーシップ体験レポート①何茹瑄
CEDEC 2025 でIGDA日本関係者が登壇・展示
GAME CREATORS CONFERENCE ’25(3/28)
Game Marketing Summit(3/27)
シンポジウム「中国エンターテインメント市場の現在と未来2025」開催のお知らせ(3/6)
書評『Mayaリギング 3rd edition 正しいキャラクターリグの作り方』
あらゆるモノの“捉え方”と“描き方”をとことん単純化し解説した究極のドローイングチュートリアルシリーズ最新刊『ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.6』刊行のお知らせ
カラーワークフローを科学的に解説した唯一無二の書籍『ACESのワークフローが理解できるカラーマネジメントガイド』刊行のお知らせ
書籍『スクウェア・エニックスのAI』刊行記念 三宅陽一郎オンライントークイベント(12/14)
入門書を卒業したBlenderユーザー向けの書籍が登場!『プロフェッショナルBlender』刊行のお知らせ
キャラクターリグ解説書の定番『Mayaリギング 3rd edition』が刊行
書評『挫折させないHoudiniドリル 作例データと解説動画でくりかえしたたきこむ』
(株)セガ札幌スタジオが中途採用オンライン説明を開催(11/16)