OnoKenji
黒川塾(46)で「景表法、カジノビジネスのエンタメ的考察」をテーマに開催(2/20)
Amazon、AWSやTwitchと連携する無料ゲームエンジン「Lumberyard」でGDCにおける技術講演を実施
Unityが「アプリデベロッパーズアカデミー in 大阪 ~クラウドサービス篇 全部できるまで帰しま10~」を開催(2/19)
シリコンスタジオがスキャンベースのテクスチャライブラリー「MEGASCANS」を有するQuixelと業務提携
CEDEC2017セッション公募は2月1日から受付開始、CESAゲーム開発技術ロードマップ2016年度版も公開
CEDEC2017の開催にあたり、セッション公募の対象となる分野定義およびCED…
第10回福岡ゲームコンテスト「GFF AWARD 2017」でSIE吉田修平氏、ファミ通グループ代表浜村弘一氏がゲスト出演
東京サンドボックス2017が開催決定(5/10-14)
レベルファイブが業界志望者向けカンファレンスを東京・大阪・福岡で開催
消極性デザインとゲームデザインの関係生--「座・芸夢 for STU」18回レポート
「GAME CREATORS CONFERENCE ’17」全セッション情報&タイムテーブル公開!
GGJ2017アフターパーティのお知らせ(1/28)
シリコンスタジオが世界最高水準のテクスチャストリーミング技術を持つGraphineと独占リセラーパートナーシップを締結
GGJで使って得するツール情報一覧