OnoKenji
人工知能のための哲学塾・東洋篇 第零夜 開催レポート
GDCで「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のセッションが開催(3/1)
サイバードテクニカルインターンシップ(3/24)
「GRAVITY DAZE 2」メイキングセミナー(3/18)
ゲームプランナー向け勉強会Vol.9でビサイド南治一徳氏が登壇(2/23)
第1回シリアス&アプライドゲームサミット(2/24)
日本ゲーム大賞2016アマチュア部門受賞作品「FLOWer」公開
座・芸夢(19)「飽きないゲームをつくるには?」(3/15)
DiGRA JAPAN「アート&ゲーム」をテーマとしたゲームデザイン討論会を開催(2/12)
京都でゲーム関連企業合同説明会「Job Jam Kyoto 2017」が開催(3/11)
CRIのWEB動画ミドルウェア「LiveAct PRO」がハウステンボス公式スマートフォンサイトに採用
GTMF2017でMeet-Ups参加企業を募集中
CEDEC2017の開催テーマが「Breakthrough to Excellence!」に決定