Accademism
日本ゲーム大賞2016アマチュア部門受賞作品「Ding Dong War」公開
学生が集中して取り組んだ45時間のゲーム開発。「アーツゲームジャム」レポート
日本ゲーム大賞2016アマチュア部門 大賞受賞作品「Trail」公開
日本ゲーム大賞2016アマチュア部門受賞作品「Milky Star Way」公開
日本ゲーム大賞2016アマチュア部門受賞作品「FLOLF」公開
コンテンツ文化史学会2016年大会「コンテンツ・地域・教育」参加登録開始(12/3-12/4)
ハイエンドリアルタイムCG ハンズオンセミナー【UnrealEngine4活用編】 2016 in京都 (12/17-18)
第5回シリアスゲームジャムが「バリアフリー」をテーマに開催、ペラコンのエントリ締め切りは11/7正午
モノビット本城氏も挑戦! CGクリエイター検定の申込締切が迫る(10/21締切)
DiGRA JAPANゲームメディアSIG「なぜ、ゲームライターからゲーム開発者になれたのか」ビデオ配信(8/22)
「CG技術の実装と数理 2016」研究会で発表・参加者募集
GDC16 Education Summit報告会ビデオ公開
日本デジタルゲーム学会 2016年夏季研究発表大会 発表者募集開始(締切5/31)