
Seminar


アミューズメントメディア総合学院に『ポケットモンスター』シリーズのゲームクリエイター来校(3/12)

ゲームライターコミュニティセミナー #15(3/27)

黒川塾(46)で「景表法、カジノビジネスのエンタメ的考察」をテーマに開催(2/20)

黒川塾(45)「クロスメディア戦略進化論2017」(2/3)
![黒川塾[44]「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ!?」(1/13)](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2015/06/1383135262.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
黒川塾[44]「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ!?」(1/13)

「2時間でわかる人工知能の現在と未来」Emerging Technology Meetup #1(11/30)

Game Developer’s Meeting Vol.6「理想のディレクションの探し方」~ゲームを監督するということ~(11/29)

ハイエンドリアルタイムCG ハンズオンセミナー【UnrealEngine4活用編】 2016 in京都 (12/17-18)

VRプロダクトにおけるデータ分析活用術セミナー(11/14)

黒川塾(42)デジタルアニメーションの変革と未来(11/21)

はじめてのUnity 〜第4回Unity初心者勉強会〜(11/26)

ゲームプランナー向け勉強会VOL.5「Fate/Grand Orderを支える、 “非常識”な企画術。」 と、その裏話。(10/31)

黒川塾(41)バーチャルリアリティの未来へ4~あれから2年(10/28)
