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IGDA日本
ゲームコミュニティサミット新年会が開催されました
2016/1/17
– by
OnoKenji
SIA-AI人工知能のための哲学塾 第参夜「デカルトと機械論と人工知能」(2/1)
2016/1/16
– by
OnoKenji
ギャラクシティ「きみもゲームクリエイター」レポート
2016/1/13
– by
OnoKenji
ゲームシナリオライター勉強会(3/5)
2016/1/6
– by
OnoKenji
ゲームコミュニティサミット新年会でGearVRゲーム「大怪獣作戦」を展示(1/16)
2016/1/5
– by
OnoKenji
IGDA日本セミナーレポート2015まとめリスト
2015/12/28
– by
OnoKenji
理事退任のお知らせ
2015/12/28
– by
OnoKenji
SIG-ARG 謎解き分科会 謎解きイベントカンファレンス2016冬(1/23)
2015/12/16
– by
OnoKenji
SIG-Audio#12効果音制作ベストプラクティス(後編)レポート記事
2015/12/14
– by
OnoKenji
SIG-AI 人工知能のための哲学塾 第弐夜「ユクスキュルと環世界」レポート記事
2015/12/12
– by
OnoKenji
GGJ2016プレジャム(1/6)
2015/12/4
– by
OnoKenji
GDC2016ツアー募集開始(締切1/24)
2015/12/3
– by
OnoKenji
GlobalGameJam2016 国内サテライト会場 協賛企業決定のお知らせ
2015/11/30
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OnoKenji
スライド和訳「アースライトにおけるVRデザイン」
2015/11/30
– by
OnoKenji
デジゲー博2015出展記念! 福島GameJam2013で生まれたアクションパズル「JumpGun!」制作チームに聞く継続開発の秘密
2015/11/28
– by
OnoKenji
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