Industry
GTMF2018でスポンサープログラム申込み開始、早期割引は2月28日まで
米JPRがゲームユーザに関する無記名アンケートを実施中
シリコンスタジオのチーフデータサイエンティストが第1回AI&ゲーム国際サマースクールでゲスト講師として登壇
GAME CREATORS CONFERENCE ’18でチケット発売開始
ゲームシナリオライター志望者向けインターンシップ
京都ゲームクリエイションマッチ in 名古屋(2/3)
「アラド戦記」で中国司法当局が現地企業に開発・配信の差し止めを認定
シリコンスタジオ、エスディーテック社「オートモーティブ ワールド」出展に協力
GPUベースのレンダリングエンジン「OctaneRender for Unity」がリリース
Photon徹底解析!マルチ対戦ゲーム開発の攻略法 (1/18)
日本ゲーム文化振興財団が若手ゲームクリエイターの創作活動を支援開始
アグニ・フレアがリアルタイムVFXエンジン「GANDIVA FX」の開発開始を宣言
イオンモールKYOTOでVRイベント「KYOTO V-REX2018」開催