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あらゆるモノの“捉え方”と“描き方”をとことん単純化し解説した究極のドローイングチュートリアルシリーズ最新刊『ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.6』刊行のお知らせ

カラーワークフローを科学的に解説した唯一無二の書籍『ACESのワークフローが理解できるカラーマネジメントガイド』刊行のお知らせ

書籍『スクウェア・エニックスのAI』刊行記念 三宅陽一郎オンライントークイベント(12/14)

入門書を卒業したBlenderユーザー向けの書籍が登場!『プロフェッショナルBlender』刊行のお知らせ

キャラクターリグ解説書の定番『Mayaリギング 3rd edition』が刊行

書評『挫折させないHoudiniドリル 作例データと解説動画でくりかえしたたきこむ』

(株)セガ札幌スタジオが中途採用オンライン説明を開催(11/16)

CEDEC+KYUSHU 2024で全セッション公開&早期割引〆切間近!(11/23)

書評『With AI-AIと創るクリエイティブ超制作術』

「一般社団法人 日本ゲーム展示協会」(JAGE)設立。第一弾として文化庁「のこす!いかす!!マンガ・アニメ・ゲーム展」に共催として参画

書評『#休日ゲーム開発部 土日で始めるゲームづくり for UE5』

「Tokyo Anim Unite(東京アニムユナイト)」海外からクリエイターが集う2日間!チケット販売中(11\9-10)

TGS 2024 スカラーシップ体験レポート⑤中村陽太
