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シンプルなアクションゲームを作りながら、UE5の「基本機能」と「ワークフロー」を習得!『ハンズオンで身につく! Unreal Engine 5 ゲーム開発入門』刊行のお知らせ

ゲームクリエイターズギルド「Game Technology Summit Vol.2」開催(2/16)

インディーゲームの可能性を渋谷から発信する 404 Game Community Days開催のお知らせ(2/10-11)

緊急出版!2023年11月の大型アップデート、2024年1月のGPTストアオープン、ChatGPT Teamにも対応した最新版『OpenAI GPT-4V/ChatGPT/GPTs 人工知能プログラミング実践入門』刊行のお知らせ

関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE ’24」で、一部セッション開示及びチケット販売開始

書評『Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング』

新世代ゲームクリエイターコンテスト「神ゲー創造主エボリューション2024」エントリー開始!日本ゲーム大賞「アマチュア部門/U18部門」を継承して1年目

クリエイターのための著作権講座(シナリオライター編)<受講料無料>【2/15】

3DCGソフトの種類に関係なくキャラクターアニメーションが学べる『3DCGアニメーション入門 改訂版』刊行のお知らせ

音声合成ソリューション「ReadSpeaker」がUnityとUnreal Engine向けPS5・PS4のツール・ミドルウェアプログラムに参画!

あらゆるモノの「捉え方」と「描き方」をとことん単純化し解説したドローイングチュートリアルシリーズ 第5巻!『ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.5』が刊行

絵で「ストーリーを語る」ためのヒントが満載! 書籍『カフェスケッチ / CAFE SKETCH:感じることはタカラモノ』が刊行

「BitSummit Drift / ビットサミット ドリフト」(2024/7/19 – 21)が出展者の募集を開始
