![Tsugiがボイスチェンジャーツール【VoiceFX】 を搭載した「ALTO STUDIO 3.2」をリリース!](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2017/03/1m08e6Bg.png?resize=150%2C150&ssl=1)
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![シリコンスタジオ、コンテンツ東京2017に出展](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/05/97fe13feec4745286b2c0d859d9eb401.png?resize=150%2C150&ssl=1)
シリコンスタジオ、コンテンツ東京2017に出展
![シリコンスタジオ、第25回3D&バーチャル リアリティ展にグローバルイルミネーション技術の業界最高峰レベル『Enlighten』を 初展示](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/05/97fe13feec4745286b2c0d859d9eb401.png?resize=150%2C150&ssl=1)
シリコンスタジオ、第25回3D&バーチャル リアリティ展にグローバルイルミネーション技術の業界最高峰レベル『Enlighten』を 初展示
![シリコンスタジオ、データ分析プラットフォーム『YOKOZUNA data』のサービスを開始](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/05/97fe13feec4745286b2c0d859d9eb401.png?resize=150%2C150&ssl=1)
シリコンスタジオ、データ分析プラットフォーム『YOKOZUNA data』のサービスを開始
![モバイルゲーム開発者向けワークショップイベント「NCMB×Unity 炎のチャレンジャー ~これが出来たら(売上)100億円?~」(7/2 大阪)](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/11/Unity.png?resize=150%2C150&ssl=1)
モバイルゲーム開発者向けワークショップイベント「NCMB×Unity 炎のチャレンジャー ~これが出来たら(売上)100億円?~」(7/2 大阪)
![GTMF2017で「Unity開発現場ヒアリング」を開催(6/30大阪、7/14東京)](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/11/Unity.png?resize=150%2C150&ssl=1)
GTMF2017で「Unity開発現場ヒアリング」を開催(6/30大阪、7/14東京)
![シリコンスタジオ, VR開発にも対応するC#オープンソース 次世代型ゲームエンジン『Xenko』をリリース](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2017/04/logo_xenko.png?resize=150%2C150&ssl=1)
シリコンスタジオ, VR開発にも対応するC#オープンソース 次世代型ゲームエンジン『Xenko』をリリース
![Unityウェブストアでアクセラレーターパック・キャンペーンを開催/追記あり](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/11/Unity.png?resize=150%2C150&ssl=1)
Unityウェブストアでアクセラレーターパック・キャンペーンを開催/追記あり
![シリコリアルタイムVFXソリューション 『PopcornFX』を提供する仏Persistant Studiosと販売契約を締結](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2017/02/d26f2a38fcac999545fb5f7c1328f62f.png?resize=150%2C150&ssl=1)
シリコリアルタイムVFXソリューション 『PopcornFX』を提供する仏Persistant Studiosと販売契約を締結
![CRIがGDC2017でCRIWAREオープンプラットフォーム化デモを先行披露](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/03/imgres.png?resize=150%2C150&ssl=1)
CRIがGDC2017でCRIWAREオープンプラットフォーム化デモを先行披露
![シリコンスタジオがGDC2017に出展し、次世代ゲームエンジン「Xenko」などをデモ出展](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2017/02/mizuchi_yuri_tgs2016.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
シリコンスタジオがGDC2017に出展し、次世代ゲームエンジン「Xenko」などをデモ出展
![映像、ゲーム制作向けプロジェクト管理ツール、SHOTGUN事例セミナー(12/1)](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/07/url.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
映像、ゲーム制作向けプロジェクト管理ツール、SHOTGUN事例セミナー(12/1)
![モーション制作セミナー ~四足歩行モーションと重量武器アクション~(12/20)](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/11/2016_motion_sem_img02.png?resize=150%2C150&ssl=1)
モーション制作セミナー ~四足歩行モーションと重量武器アクション~(12/20)
![Maya Arnold&レンダリングワークフローセミナー(12/15)](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/11/2016-arnold-sem_img07.png?resize=150%2C150&ssl=1)
Maya Arnold&レンダリングワークフローセミナー(12/15)
![Maya LTでも使える初心者向けMELセミナー(11/29)](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/11/2016_mayamel_sem_img02.png?resize=150%2C150&ssl=1)