


第2回 UNREAL ENGINE4 名古屋 Meetup!!(1/16)

「国際日本ゲーム研究カンファレンス2016(Replaying Japan 2016)」論文募集(締切1/20)

日本デジタルゲーム学会年次大会で発表募集迫る!締切は12/20

日本ゲーム大賞受賞記念「Time Bomb」開発チーム紹介&ゲーム公開

CGアーティストを対象とした光学カメラのセミナー「カメラの構造と特徴を学ぶ!〜これを3DCGに生かせば表現の質が向上します〜」(1/28)

SIG-ARG 謎解き分科会 謎解きイベントカンファレンス2016冬(1/23)

アーツゲームジャム制作作品「くそげ〜」公開

サウス・バイ・サウスウェスト2016でAR/VR Trackが新設

CEDEC2016は8月24日(水)〜26(金)で開催、公募受付は2月1日(月)から

ゲームデザイン討論会 公開ディスカッション「遭遇―ゲームと歴史学」(2/7)

アーツゲームジャム制作作品「ザ・ノア」公開

アーツゲームジャム制作作品「めいさいマニアのしゃくれ日和」公開

SIG-Audio#12効果音制作ベストプラクティス(後編)レポート記事
