Industry
ライムライト・ネットワークス、「オンラインゲームの利用状況」調査結果を発表
Google Cloud INSIDE Games and Apps #7(4/18)
『GAME CREATORS CONFERENCE ’19』でセッション&タイムテーブル公開!
第4回「TOKYO SANDBOX(東京サンドボックス)」 開催概要確定 計84組/120タイトルが出展
乙女ゲームシナリオ講座・やっぱり乙女ゲームが好き(3/14)
ゲーム業界就職・転職イベント G JOB FESTA 2019(3/30,4/13)
ディライトワークス「⼤阪QAスタジオ」新設
黒川塾66 バーチャルリアリティの展望 2018-2019年(1/31)
松戸市コンテンツ事業者連絡議会「VRの向こう側 MRのあるべき姿を求めて」(1/19)
Unity、ハイエンドゲーム向けアセット集「Unity Iconコレクション」をリリース
CEDEC2019の会期決定&公募開始(締切3/31)
『BISHMAONエフェクトコンテスト2018』のノミネート作品を12月13日からマッチロックホームページにて順次公開!
NEDOがグローバル市場での事業化に向けた国際協同研究開発に対して助成を実施