年: 2016年
ゲームスタジオ合同説明会2016春@東京(6/18)
GTMF2016で事前来場者登録を開始
GDC2016報告会レポート第3弾「ラウンドテーブル・VR1・VR2」
App Annieと電通が共同で日本のアプリ市場調査レポートを発表
サッポロクリエイティブキャンプ2016(6/4 – 9/10、全10回)
CEDEC&東京ゲームショウ2016 スカラーシッププログラム 協賛企業決定のお知らせ
CC2松山洋氏がアミューズメントメディア総合学院で講演(5/22)
SIG-GLOC#15「アプリのライセンスイン事情」セミナーレポート
「YEBIS 3」が スクウェア・エニックスのPCオンラインゲーム「フィギュアヘッズに採用
GDC2016報告会レポート第2弾「出展・生産性・インディ」
第43回「日本賞」教育コンテンツ国際コンクール(締切6/30)
黒川塾(35) ゲームビジネス潮流観測2~藍綬褒章 受章記念ナイト(5/31)
クリエイター支援のマンガ業界版!「トキワ荘プロジェクト」10周年でクラウドファンディング実施中