
年: 2017年


ゲームスタジオ合同説明会2017(6/3、6/17)

GDC2017オーディオ報告会(5/31)

「PUSH」サミットに「ジョブシミュレーター」のアレックス・シュワルツ氏らVRの巨人が登壇(5/11)

『ゲームクリエイターにとってのキャリアッププランとは?』セミナー(5/11)

平成29年度マルチメディア振興センター情報通信月間講演会(第28回)「人とAIの調和が開く未来ビジョン」 のご案内(5/24)

東京サンドボックスの基調講演に角川ゲームスの安田善巳氏が登壇。講演テーマは「日本のゲーム産業に対する大いなる誤解」

Unity道場 博多スペシャル(6/3)

黒川塾(四十八)eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ2~今、現場で起こっていること~(5/24)

動画広告とゲームアプリの関係とは? 「動画広告の今」セミナー(5/17)

Unite 2017 Tokyoでクリエイター12人によるトークセッションを開催

シリコンスタジオ, VR開発にも対応するC#オープンソース 次世代型ゲームエンジン『Xenko』をリリース

SIG-AI「人工知能のための哲学塾」セミナー第弐夜「井筒俊彦と内面の人工知能」(5/15)

東京サンドボックスで「エルシャダイ」の竹安佐和記さんが登壇
