![「GAME CREATORS CONFERENCE ’24」でタイムテーブルが公開(4/5)](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2016/01/1203cea88a5025cbfe462fe88568af32.png?resize=117%2C118&ssl=1)
月: 2024年3月
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![リアルタイムグラフィックスの未来を探索する書籍『Physically Based Rendering 4th edition 日本語版』刊行のお知らせ](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/PBR_4th_Cover.png?resize=150%2C150&ssl=1)
リアルタイムグラフィックスの未来を探索する書籍『Physically Based Rendering 4th edition 日本語版』刊行のお知らせ
![(株)5次元 GDC 2024 EXPOコーナーのJETROブースに出展(3/20-22)](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/658d031d6a6049fe9f43ed79de4f555b.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
(株)5次元 GDC 2024 EXPOコーナーのJETROブースに出展(3/20-22)
![【(同)ニューゲームズオーダー】『ゲームスタディーズ入門 ー文化のなかのゲーム』刊行のお知らせ](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/media.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
【(同)ニューゲームズオーダー】『ゲームスタディーズ入門 ー文化のなかのゲーム』刊行のお知らせ
![(株)セガ札幌スタジオが中途採用オンライン説明を開催(4/19, 20)](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/d9a7f8b8bd15ea97a1e842e29179ca54.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
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![【コロナ社】リアルタイムCG技術と映像表現手法の二つの側面からゲームグラフィックス表現を解説した『ゲームグラフィックス表現技法』刊行のお知らせ](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/9784339013740.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
【コロナ社】リアルタイムCG技術と映像表現手法の二つの側面からゲームグラフィックス表現を解説した『ゲームグラフィックス表現技法』刊行のお知らせ
![【コロナ社】教育や社会的テーマのゲーム開発に必要な知識を楽しみながら学べる『シリアスゲーム』刊行のお知らせ](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/9784339013757.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
【コロナ社】教育や社会的テーマのゲーム開発に必要な知識を楽しみながら学べる『シリアスゲーム』刊行のお知らせ
![年2回刊だからできる「Unityの最新機能」をキャッチアップ!『Unityプログラミング・バイブル R6号』刊行のお知らせ](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/9784862465900.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)
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![東京ゲームショウ2024でインディーゲーム開発者が無料出展できる「Selected Indie 80」のエントリー受付を開始(締切4/30)](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/img_indie_01.png?resize=150%2C150&ssl=1)
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![シンプルなアクションゲームを作りながら、UE5の「基本機能」と「ワークフロー」を習得!『ハンズオンで身につく! Unreal Engine 5 ゲーム開発入門』刊行のお知らせ](https://i0.wp.com/www.igda.jp/wp-content/uploads/2024/03/Cover_SAMPLE.jpg?resize=150%2C150&ssl=1)