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シンポジウム「中国エンターテインメント市場の現在と未来2025」開催のお知らせ(3/6)
メディアの皆様:「GDC 2025 プレスニュースレター – 2月」をお届けします
「eスポーツで社会の課題を解決する人々」セミナー動画公開
SIG-AUDIO 2025 Vol.01 オンラインセミナー「ゲーム音楽と著作権」(2/21)
GlobalGameJam2025 開催のお知らせ
SIG-eSports「eスポーツで社会の課題を解決する人々」セミナー(2/10)
2025年1月の404 not foundでの展示は『やみガールナイトラン』です
IGDA日本SIG-Growth「ゲーム開発者の公的支援制度とキャリアパスのこれから」(1/13)
書評『Mayaリギング 3rd edition 正しいキャラクターリグの作り方』
ゲームクリエイター育成プログラム「Top Game Creators Academy(トップゲームクリエイターズ・アカデミー 略称:TGCA)」 募集開始
あらゆるモノの“捉え方”と“描き方”をとことん単純化し解説した究極のドローイングチュートリアルシリーズ最新刊『ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.6』刊行のお知らせ
404 not foundでIGDA日本が窓口となってゲーム展示を開始
カラーワークフローを科学的に解説した唯一無二の書籍『ACESのワークフローが理解できるカラーマネジメントガイド』刊行のお知らせ