OnoKenji
404 not foundでIGDA日本が窓口となってゲーム展示を開始
カラーワークフローを科学的に解説した唯一無二の書籍『ACESのワークフローが理解できるカラーマネジメントガイド』刊行のお知らせ
書籍『スクウェア・エニックスのAI』刊行記念 三宅陽一郎オンライントークイベント(12/14)
入門書を卒業したBlenderユーザー向けの書籍が登場!『プロフェッショナルBlender』刊行のお知らせ
キャラクターリグ解説書の定番『Mayaリギング 3rd edition』が刊行
書評『挫折させないHoudiniドリル 作例データと解説動画でくりかえしたたきこむ』
SIGGRAPH Asia2024 学生集まれ!プロダクションミートアップ(12/5-6)
IGDA日本新年会2025(1/19)
JetBrains、WebStorm と Rider の非商用利用を無料にすることを発表
CEDEC+KYUSHU 2024で全セッション公開&早期割引〆切間近!(11/23)
書評『With AI-AIと創るクリエイティブ超制作術』
書評『#休日ゲーム開発部 土日で始めるゲームづくり for UE5』
「Tokyo Anim Unite(東京アニムユナイト)」海外からクリエイターが集う2日間!チケット販売中(11\9-10)