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未来のネットワーク社会を担うトップエンジニア育成を目指す「IIJアカデミー」が第4期の受講生募集を開始
2024/9/3
– by
中林寿文
GDC 2022のナラティブサミットでポスターセッションの受賞学生を発表
2022/3/1
– by
OnoKenji
東北学院大学でゲーム関係の教員公募(7月12日必着)
2021/6/26
– by
七邊信重
日本ゲーム大賞2017アマチュア部門受賞作品「Pixmash」ゲーム公開
2017/11/20
– by
OnoKenji
日本ゲーム大賞2017アマチュア部門受賞作品「Pechantet」ゲーム公開
2017/11/14
– by
OnoKenji
日本ゲーム大賞2017アマチュア部門受賞作品「TWIN CANDLES」ゲーム公開
2017/10/21
– by
OnoKenji
日本ゲーム大賞2017アマチュア部門受賞作品「ぱくロール」ゲーム公開
2017/10/18
– by
OnoKenji
ゲーム業界人材育成プロジェクト「スーパーゲームスクール」で9月度の受講生を受付開始
2017/7/31
– by
OnoKenji
ハイエンドリアルタイムCGハンズオンセミナー【Unreal Engine 4活用編】in 名古屋(3/30-3/31)
2017/3/9
– by
OnoKenji
日本ゲーム大賞2016アマチュア部門受賞作品「FLOWer」公開
2017/2/7
– by
OnoKenji
日本ゲーム大賞2016アマチュア部門受賞作品「Gossip Quest」公開
2016/12/27
– by
OnoKenji
日本ゲーム大賞2016アマチュア部門受賞作品「ELECT COLLECT」公開
2016/12/22
– by
OnoKenji
日本ゲーム大賞2016アマチュア部門受賞作品「流闘」公開
2016/12/22
– by
OnoKenji
日本ゲーム大賞2016アマチュア部門受賞作品「FACTRIAN」公開
2016/12/22
– by
OnoKenji
日本ゲーム大賞2016アマチュア部門受賞作品「Ding Dong War」公開
2016/12/21
– by
OnoKenji
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